最近怀旧玩了下大航海时代4HD,有几个疑惑求指点。
问题1、关于修改船航行时的食物和水,修改显示正常,但显示数据应该不是关键数据。
食物和说会按过去的天数减少,精确数值找到了,并且只找到一组数
修改后显示正常,但是过了一定天数后,还是会提醒食物和水不足,再过一些天数后水手人数也减少,应该是没有水和食物导致的,但显示的水和食物数值仍是被锁定的数值并未减少。
怀疑应该有另外一组数据进行判断和计算,和显示的数据是分开的,对于这种情况,可以用什么方法定位到这组未知的数据。
问题2、怎么定位到关键地址。
比如游戏里进入不同的港口,会显示不同港口的繁荣度,那应该有一组地址是专门记录港口相关地址的,或者是指针指向该地址的,这类地址一般查找思路是怎么样的。
还比如游戏角色的血量、蓝量、攻击、防御等,应该都有一个关键地址,这个地址的对应偏移就能指向相关数值,这类地址是怎么个找法?
求各位大佬指点,萌新疑惑好长时间了,自己研究不出来,只能到这跪求大佬指点。
问题1、关于修改船航行时的食物和水,修改显示正常,但显示数据应该不是关键数据。
食物和说会按过去的天数减少,精确数值找到了,并且只找到一组数
修改后显示正常,但是过了一定天数后,还是会提醒食物和水不足,再过一些天数后水手人数也减少,应该是没有水和食物导致的,但显示的水和食物数值仍是被锁定的数值并未减少。
怀疑应该有另外一组数据进行判断和计算,和显示的数据是分开的,对于这种情况,可以用什么方法定位到这组未知的数据。
问题2、怎么定位到关键地址。
比如游戏里进入不同的港口,会显示不同港口的繁荣度,那应该有一组地址是专门记录港口相关地址的,或者是指针指向该地址的,这类地址一般查找思路是怎么样的。
还比如游戏角色的血量、蓝量、攻击、防御等,应该都有一个关键地址,这个地址的对应偏移就能指向相关数值,这类地址是怎么个找法?
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