前言:无尽模式能否通关的关键在于前100天这是众所周知的,但如何在有时间有能力通关的前提下拥有最大限度的游戏体验才是我自认为我的攻略的意义所在。
那么来简单聊聊我的无尽打法吧。
我的无尽策略是围绕一个强力角色进行取长补短与未雨绸缪,简而言之就是主升主要角色(即狂战士+希望之盾)
这个打法的好处是前100天熬过去后会一顺百顺,坏处是如果脸很黑的话可能没法一次通关(不过真脸黑拿什么都过不去前100天
)
无尽什么最重要??????
资源管控,,
大局观,,
专注,,
最重要!!!!!!
为什么有的人打着打着从玩游戏变成折磨自己?为什么有的人打着打着大顺风局就突然趋势?都是因为没抓住上面三点。在接下来的帖子当中我会详细讲解。
1.开局必要一个狂战士+希望之盾,辅助我拿的是city seeker+pathfinder,我个人不喜欢explorer,喜欢explorer可以替换或者第三个第四个角色的熟人招募再选。
2.物资管控:众所周知,除非玩破解版否则打无尽前要先通关一次马拉松模式,所以大家都明白在30天以前必然会出现资源格子满了的情况。
这个时候要抓住三个纬度方向:
属性加持性
and
事件渡过性
and
效果持续时间
如p1是无尽37天时我的物资状况
雨伞,在此时拥有事件渡过性和几乎无限的效果持续时间,因为当雨天走路没伞会掉士气
再比如树枝,在前100天拥有属性加持性(有概率增加食物储备。)因此可以根据个人喜好选择是否留下树枝,但大部分人都喜欢在后备箱备一个树枝,因为有一个事件叫狗shit宝箱,有树枝能白嫖20+食物,后期没必要再留着树枝,有的人就会选择不再留着树枝。
「小技巧:取舍是大学问,有的武器只留一件更好,反而节省空间,比如火焰喷射器,留多了反而不灵活,没法在拿上火焰喷射器的同时节省一格空间」
3.大局观:众所周知,打任何游戏甚至不打游戏,都应该具有对大局的大致方向的把握,而此处说的大局观是对于一些事件或资源的执念不应该太深。比如,已有的公知之一是彩色事件不一定比白色事件好,但很少有人说自己看到彩色事件在眼前跳动着字符的一瞬间没有产生冲动的想法。比如遇到闪光事件净土杂货店,这个时候要是火力不够,就有可能犯一直打不过去一直sl的毛病。这个时候就要考虑自己的游玩体验了:花几十分钟在这样一个执念上是否值得?有的时候我觉得专注地玩游戏也是一种修行,能让我们在不知不觉中参悟一些道理。
4.专注:此处的专注并非心流也并非全神贯注像个傻子一样的盯着屏幕看,而是对于某些不容被忽视的事情上,脑子里时刻绷着一根弦。上车时是否人够了?上车时太着急没看清人够没够,要不要看一眼字幕有没有显示有人落下?车里的资源是否多到有可能在商店购物时东西被顶掉?不好,好像小队被僵尸困住了,要不要眼疾手快的sl?这些都是最应该注意的最有可能影响游戏体验的关键点。

那么来简单聊聊我的无尽打法吧。
我的无尽策略是围绕一个强力角色进行取长补短与未雨绸缪,简而言之就是主升主要角色(即狂战士+希望之盾)
这个打法的好处是前100天熬过去后会一顺百顺,坏处是如果脸很黑的话可能没法一次通关(不过真脸黑拿什么都过不去前100天

无尽什么最重要??????
资源管控,,
大局观,,
专注,,
最重要!!!!!!
为什么有的人打着打着从玩游戏变成折磨自己?为什么有的人打着打着大顺风局就突然趋势?都是因为没抓住上面三点。在接下来的帖子当中我会详细讲解。
1.开局必要一个狂战士+希望之盾,辅助我拿的是city seeker+pathfinder,我个人不喜欢explorer,喜欢explorer可以替换或者第三个第四个角色的熟人招募再选。
2.物资管控:众所周知,除非玩破解版否则打无尽前要先通关一次马拉松模式,所以大家都明白在30天以前必然会出现资源格子满了的情况。
这个时候要抓住三个纬度方向:
属性加持性
and
事件渡过性
and
效果持续时间
如p1是无尽37天时我的物资状况
雨伞,在此时拥有事件渡过性和几乎无限的效果持续时间,因为当雨天走路没伞会掉士气
再比如树枝,在前100天拥有属性加持性(有概率增加食物储备。)因此可以根据个人喜好选择是否留下树枝,但大部分人都喜欢在后备箱备一个树枝,因为有一个事件叫狗shit宝箱,有树枝能白嫖20+食物,后期没必要再留着树枝,有的人就会选择不再留着树枝。
「小技巧:取舍是大学问,有的武器只留一件更好,反而节省空间,比如火焰喷射器,留多了反而不灵活,没法在拿上火焰喷射器的同时节省一格空间」
3.大局观:众所周知,打任何游戏甚至不打游戏,都应该具有对大局的大致方向的把握,而此处说的大局观是对于一些事件或资源的执念不应该太深。比如,已有的公知之一是彩色事件不一定比白色事件好,但很少有人说自己看到彩色事件在眼前跳动着字符的一瞬间没有产生冲动的想法。比如遇到闪光事件净土杂货店,这个时候要是火力不够,就有可能犯一直打不过去一直sl的毛病。这个时候就要考虑自己的游玩体验了:花几十分钟在这样一个执念上是否值得?有的时候我觉得专注地玩游戏也是一种修行,能让我们在不知不觉中参悟一些道理。
4.专注:此处的专注并非心流也并非全神贯注像个傻子一样的盯着屏幕看,而是对于某些不容被忽视的事情上,脑子里时刻绷着一根弦。上车时是否人够了?上车时太着急没看清人够没够,要不要看一眼字幕有没有显示有人落下?车里的资源是否多到有可能在商店购物时东西被顶掉?不好,好像小队被僵尸困住了,要不要眼疾手快的sl?这些都是最应该注意的最有可能影响游戏体验的关键点。
