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IP属地:浙江1楼2025-01-07 16:05回复
    吃喝
    1.咖啡之类的饮品可以不用全部喝完,喝一点就会有等比例时间的buff
    2.咖啡、茶等饮品比水更省重,例如一杯咖啡0.1kg,能提供30%的水分(0.2kg水);雪碧比水重一点点,但是能提供可观的卡路里
    3.罐头如狗粮可以吃到0.01后留着不吃,吃完能给罐子


    IP属地:浙江2楼2025-01-07 16:05
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      旅行
      1.加拿大岩羊往下爬的时候可以用蹲下避免大部分扭伤,下陡坡也可以连按蹲实现跳山羊
      2.众所周知负重对速度有影响,这个影响是线性的,每超载1kg,速度降低3.3%,也就是说超重30kg会无法移动;另外超重10kg不能冲刺。(也就是说真神腌肉条3kg负重buff在超重时还有10%的速度提升的隐藏效果)

      3.手上拿火把遇到坤坤想噶时可以原地生火保留火种
      4.采集植物中只有胡须地衣不搓才是最轻的(3*0.01->0.1,变重3倍),灵芝为0.5倍,玫瑰果为0.2倍(但是现版本玫瑰果原始版本价值变高了,不喝茶的情况建议别搓)


      IP属地:浙江3楼2025-01-07 16:06
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        狩猎
        1.动物尸体每天腐烂速率一般超过33%,肉袋为10%,大部分生肉(鱼、狼等)室外为3.3%(鹿肉为2,熊肉为2.5)左右,
        因此噶了动物要尽快割肉(尤其是后期跑商时,生肉运到交易箱一般有90的耐久,商人只要50的,能撑15~25保质期),
        如果在你肉皮都要的情况下,先割肉,肉能有100耐久,而一起割可能肉只有93的耐久;
        2.气味显示是有三格,但是实际上气味的影响是线性的,也就是说3个熟肉和4个熟肉都是1格气味,但是后者气味更大;
        气味的大小跟重量无关,1kg的生狼肉气味值15,0.01的也是15;
        气味的大小跟堆叠有关,物品栏中占2个物品栏的各1个肠子气味是占1个物品栏的12个肠子的两倍;


        IP属地:浙江4楼2025-01-07 16:07
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          衣物
          1.防风、保护:只有最外层(一般指远离身体一侧的最外层衣物)衣物会计入,配件2个都能计入
          最常用的驼鹿背包可以放在右侧配件栏,会先受外界影响(比如狼咬和暴风雪),其相对坚固耐久损失低,可以保护内侧的坤坤内裤(内裤穿里面100天都不用修,穿外面狼哥一咬就要坏)


          IP属地:浙江5楼2025-01-07 16:07
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            物资
            1.某些意想不到的地方也会刷物资,比如孤寂沼地铁路旁的电线杆下会刷雪碧,水湾罐头厂快到车间路上的右边窗台上会刷火柴(这两个点包没人知道的)
            2.据点加工厂的某个活动房从门下面进能进到隐藏房(陈年老bug)
            3.极光短波信号贮藏点并不是随机的,而是有4个模式的


            IP属地:浙江6楼2025-01-07 16:07
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              @不是撸大海🌊 ,吧主申精


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-01-07 16:43
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                我来补充一些
                1.吃饭可以回复饥饿
                2.困了可以去床上睡觉😪
                3.白天很亮,晚上屋里很黑
                4.不穿衣服会冻死🥶


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-01-07 18:59
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                  我才发现在晚上屋里看不见的时候,可以按Y键建筑物会高亮,之前还浪费一个火柴找床在哪


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-01-07 19:25
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                    极光动物怕电光这个算吗,路灯车灯可以吓走极光狼,手电筒强光可以防极光熊和极光森林狼


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-01-07 20:02
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                      自定义模式把床拿到接近外面然后在外面睡觉不浪费耐久不加幽闭。林狼雪峰这种可以开门的室内。


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-01-07 20:03
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                        补充几个想到的
                        1.未被动物发现时朝他攻击,打到或者打到附近地上都会让猎物受惊逃跑,这就意味着可以用丢石头的方式解决掉一些拦路的动物(对森林狼无效,丢的那头会跑,然后立马会进入围猎状态。美洲狮只用枪试过,会跑)
                        2.户外的火堆会有温度加成让燃烧时间变长,就是省木材,人物所处同地图且身处室外时,环境温度负30时加成封顶,显示1小时的火堆,实际能燃烧2小时。
                        3.耐久0的物品放入储物空间会消失,除了耐久0时还能进行采集的物品。所以大部分食物不能放柜子里保存,丢地上0耐久照样吃。衣服刀斧一类虽然不会消失,但是也不能修了。注意不要让耐久归0
                        4.关于食品是放室内保存还是室外保存只需要看一点,就是有没有包装。例如烤肉烤鱼腌肉一类都没有外包装应放室外,而大部分搜到的军粮罐头糖棒等有包装的,应放室内,包括自己做的肉汤茶咖啡等等。还有一类是自己做的菜,这个放哪都无所谓,因为耐久掉得飞快,反正坏了也照样吃。5级烹饪前中毒概率小,5级烹饪后不会中毒。


                        IP属地:北京12楼2025-01-07 20:18
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                          感谢分享


                          IP属地:云南来自Android客户端13楼2025-01-08 00:47
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                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-01-08 00:59
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                              帮楼主补充几点吧:
                              1.只有淬火箭打松鸡不会惊动任何一只,即使落箭点在落落坤坤脚下。用简单的箭射松鸡不一样,会惊动落箭点附近很小范围的松鸡。
                              2.冰冻尸体采集钢锯是最快的,非冰冻则是小刀。当你捡到钢锯的时候,不需要小刀就可以直接开始狩猎,特别适合自定义入侵有枪的玩家(现在入侵好像有左轮)。方法就是先用拆分获得皮和肠子,尸块在地上冻一晚上再用钢锯采集。和小刀一样快。
                              3.松鸡尸体和兔子尸体在未采集的时候大概3天掉完耐久消失,而一旦采集了一点,则一天内就会消失。很多玩家会将松鸡肉先采集,剩下的慢慢拔毛,这时候一定不能丢地上或者放容器,会无视耐久一天内很快消失。而放在身上又有很大气味。很想吐槽这点,火把这种0耐久的丢地上不跟尸体一样去刷新,坤坤这种刷新的飞快。
                              4.在没有雪的公路上走路会有很可观的加速。在有雪的地方蹲着走直下坡绝对不会下坠受伤甚至扭伤,即使是90度。蹭山的时候可以多观察哪些悬崖有雪。
                              5.室外火堆会随着温度降低延长燃烧时间,最多在-30的时候延长一倍。但是这种计算是根据人物所处的温度来计算,应该是制作组的疏忽。也就是说你假如在室外生火烤肉去室内工作台工作,你会发现室外火即使室外温度很低也没有延长时间。


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2025-01-08 09:53
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