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浅谈几句h4和h7的关联

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事先声明,我要讲的东西很多人应该都知道,我纯粹是闲得无聊,玩了h7以后想扯几句,没有什么多余的目的,不要给我脑补有的没的然后阴阳怪气(此条基本上是针对某个擅长找角度阴阳怪气的某吧吧主)。


IP属地:江苏1楼2025-01-07 18:30回复
    h4之所以跟不同世界观的h7能扯上关系,最最直接的原因是:有内鬼。当年做h4的人确实混进了h7制作组,h7本身的战役里疯狂夹带私货致敬h4,精灵第一关的城镇名字混杂着艾尔文和莎娜,伊凡最终章的真实之刃,还有最最直接的亡灵战役的死木法杖(不确定还有没有其他的)。当然可能有讨好老玩家的成分,不过这些也不重要了,毕竟是差不多死挺了的游戏了。


    IP属地:江苏2楼2025-01-07 18:36
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      比较直接的联系是后来他免费放出了一个dlc,包含两个战役,里面的音乐还用了h4的,剧情也疑似是当年h4的废案。
      第一个讲述的一个女法师去一个群岛进修魔法的故事。比较重磅的内容是他解释了h4的魔法体系为什么从h3的四元素变成了五种类型魔法体系。但剧情内容量很小,基本上就是公路片,一个一个岛学魔法,顺带收拾几个传统四元素体系的法师。这个剧情模式非常像h4阴云密布里的大法师鲍勃战役,同样是五关学习五种类型魔法,合理怀疑鲍勃战役借鉴了一些点子。
      这个战役我是通关了的,h7的法师是真的强。不过比较搞笑的是h7同样是元素魔法体系(只不过加上光暗有六种元素,外加一个原力魔法),所以只能强行去对应,秩序对于原力,生命对应光,自然对应水风土,混乱对应火,死亡对应暗。
      如果h4当初做出来这个战役的话,女主角大概是跟鲍勃一样的五系大法师,没有战斗手无缚鸡之力,好在战役里还有个男主保驾护航,大概是h4秩序领主模版,还是可以修炼战斗当护花使者的。


      IP属地:江苏3楼2025-01-07 18:44
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        另一个战役我没有玩,因为我不太喜欢h7的野蛮人。
        主角是我们非常熟悉的倒狗五个,就是阴云密布里的那个野蛮人英雄。不过这里并没有像我之前翻译的玩家自制的剧情模组那样把两部资料片甚至魔法门9的世界观接入h4的本体,只是借用了这个人名。倒狗五个被设定成科尔格手下的一名将领,埃拉西亚人收买他试图从科尔格手里偷走寒冰之剑,不过显然他没改变既定历史,他失败了,科尔格和格鲁还是作死成功,世界毁灭了,倒狗五个逃到了新世界,后面我就不太清楚了。
        h7的力量英雄不是不强,是魔法太强了,后期攒了大半局的兵被两发连锁闪电带走,太坑了好吧。更别说本体野蛮人战役直接一个bug把我卡住了。。都十年的老游戏了还有这么多bug真的是。。。
        总之h7有点料,但是不多,而且也是十年前的料了。还有点想法的话,期待一下上古纪元吧。


        IP属地:江苏4楼2025-01-07 18:55
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          雾有点大,我好像不小心把图片发错贴吧了(雾)


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-01-07 19:23
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            顺带吐槽下h7的游戏体验吧
            其实游戏本体算是中规中矩 谈不上多惊艳也没有多拉胯 算是一个中庸的作品
            玩的不太爽主要两个原因:
            一个是个人想体验战役的英雄养成,但h7的剧情叙事非常碎片化,真正意义上的主线只有两关,各族的战役实际上是伊凡的顾问们在那讲故事,甚至每个战役内部的叙事也很碎片化,典中典学院战役实际上是三个不同角色的故事拼到了一起,像亡灵战役这种连贯叙事的也非要整三个英雄一个给你用一关,我想培养一个像h5的芬丹那样的数值怪是基本上不可能了。。
            另一个是bug实在太多,野蛮人战役直接把我给整卡关了。我还是steam买的正版,这么款十年老游戏还那么多bug简直了。。
            目前通关了圣堂学院和亡灵战役,然后直接去打了伊凡的最终章,结果阿纳斯塔西娅太猛了随随便便就通关了。学院最后一关的英雄也是强到变态。这就是我为什么说h7的魔法英雄太变态了,你伊凡练的再强后期也得慢慢打,难免损兵。魔法英雄都不需要带太多兵,海啸、连闪清杂兵,大队的敌人哪怕是成百的冠军单位,一发内向爆裂保底死百分之七十五,触发幸运直接秒掉。这魔法英雄后期太变态了,物理英雄完全没得玩。
            除了野蛮人卡bug,剩下的精灵和地牢玩不玩看心情吧。


            IP属地:江苏7楼2025-01-07 20:56
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              这周末通了精灵和地牢的战役。两个都是培养一个物理一个魔法英雄,对比很明显,10级出头魔法英雄学会召元素就能带少量兵单飞了,物理英雄还要吭哧吭哧慢慢发展。
              地牢战役更是幽默,最后魔法英雄叛变了,最后一战就是物理系主角打自己培养的魔法英雄。其实同等兵力下纯肉搏魔法英雄当然打不过物理英雄,即使我这个废柴地牢主角没进攻没防御没幸运只有领导,还点了作用毛毛雨的战嚎(还不如点几个魔法技能学点高级魔法),但攻防全面碾压魔法英雄。然并卵,一个爆裂带走我一队主力。偏偏之前还打了两个boss,损了不少兵,只剩三队主力数量还行,其他兵都是一两周产量不成气候。最后如果不是电脑脑子抽风了使劲在我最后一队主力身上放时间静止而不是一发爆裂带走我,我只能攒兵再打。。
              总之除了有bug的兽人战役都通关了,至于资料片,没买,不想买了,就这样吧。


              IP属地:江苏8楼2025-01-12 23:11
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                最新消息:野蛮人战役也通关了,开了一下h7自带的控制台,瞬移英雄进了卡住我的那个门,再关掉控制台这样成就也没妨碍我拿。。
                不过就这游戏体验dlc还是暂时不打算买了
                最后一个重磅彩蛋:打通六族战役后再进行最终战役,伊凡公爵可以在第一关凑齐六个碎片,铸成一件神器,名曰“真实之刃”,我觉得只要玩过h4的基本上都能心领神会


                IP属地:江苏9楼2025-01-18 13:57
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                  嗨man,我又回来了前段时间沉迷帝国时代2决定版,加上h7野蛮人战役的bug着实恶心到了我,失落传说第二章的剧情一直没打。最近几天花了点时间打完了。
                  第一关介绍了倒狗五个老兄的来历,他是科尔格手下的一名将军,受埃拉西亚一个将领的委托去偷寒冰之剑,结果没偷到,然后世界就毁灭了,狗哥好不容易来到新世界立马被这位埃拉西亚将军迎头痛击,喂喂喂又不是我毁灭的世界
                  第二关讲述狗哥被另一个野蛮人英雄打败(后面我们知道这个人居然是塔南),莫名其妙跟一帮亡灵巫师混在了一起,莫名其妙又被一帮狂热的圣光信仰者讨伐值得一说的事山德鲁居然在狗哥手下混,当然这小子肯定没安好心了。还有这关绝对是致敬h4阴云密布狗哥战役的第二关,开局五个城,没几天全叛变了
                  第三关,山德鲁果然搞事了,偷了狗哥的一个什么宝物,据说那玩意能毁灭世界,狗哥当然要去善后把山德鲁给击败了中间塔南居然跑出来客串了一波,乖乖,50级几乎满技能一身神装带着n多兵的英雄
                  还有就是第三关代码似乎写错了,狗哥的等级和前面拿到的说好能带到后面的宝物居然全没了


                  IP属地:江苏10楼2025-03-08 13:52
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                    h7失落传说这两章有很明显的致敬h4阴云密布的痕迹,只要玩过h4很难不产生大法师战役和狗哥战役的既视感,连关卡数都是一样的。
                    而且狗哥的故事最后真的接上了阴云密布,说他渡海去了罗德沃冒险,甚至阴云密布主界面的图都出来了。
                    当然这个设定跟我之前翻译的那个阿克梭传说有点小矛盾,那个设定里罗德沃和h4原版的地区是陆路连接的。不过无所谓了。
                    至于h7本体我还有个矮人dlc没打,得吐槽一下,这玩意集成在原版程序里,成就也在原版界面,结果买的时候不是搜原版的dlc,而是要直接搜trial by fire,把我给干蒙了,半天才搞明白怎么买不过这就跟h4没关系了。


                    IP属地:江苏11楼2025-03-08 13:57
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                      新人借楼问个问题,伤害性法术怎么获得的,为啥不同地图相同职业,酒馆买的英雄有些自带魔法箭有些地图不带。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-09 23:18
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