楼主我自己改的简化招式和添加双截龙传说中的几个必杀技,视频中展示有,有两个双人技能没录!
以下修改是内容
所有人物的招式都进行了简化,桑尼加强了快打必杀的攻击范围和攻击力(杰夫加了攻击力),忍者组合修正了使用小乱舞结束攻击动作能量不减的问题,忍者的技能能量消耗也减了一些,连招时可以使用小技能,双龙兄弟加入了双截龙传说中的双人合作必杀,单人必杀踢,小乱舞,OG版比利加入了双截龙传说中比利三种模式的大乱舞必杀,双人合作必杀,单人必杀赐,四个隐藏关卡单独弄成了4个模式,整合了一个超级关卡模式(将所有关卡都连接在了一起,包含了3个隐藏关卡,第七关的三条路,玩起来流程非常长,解决了不能同时打三个隐藏关和三条路线选择的烦恼,第七关有我弄的小惊喜
),续关次数增加和命数增加(包括挑战模式,毕竟挑战模式太难了),虽然招数都进行了简化,但是有些还是得错搓招(比如放大乱舞时,只是启动乱舞后前面的几个攻击不需要搓)得保留搓招乐趣
(我想改成和别人不一样的地方),修正了双龙兄弟和OG版比利两三个技能没有攻击力的问题,目前就这些修改
游戏文件内自带出招表,我写的
望各位喜欢这个改版

以下修改是内容
所有人物的招式都进行了简化,桑尼加强了快打必杀的攻击范围和攻击力(杰夫加了攻击力),忍者组合修正了使用小乱舞结束攻击动作能量不减的问题,忍者的技能能量消耗也减了一些,连招时可以使用小技能,双龙兄弟加入了双截龙传说中的双人合作必杀,单人必杀踢,小乱舞,OG版比利加入了双截龙传说中比利三种模式的大乱舞必杀,双人合作必杀,单人必杀赐,四个隐藏关卡单独弄成了4个模式,整合了一个超级关卡模式(将所有关卡都连接在了一起,包含了3个隐藏关卡,第七关的三条路,玩起来流程非常长,解决了不能同时打三个隐藏关和三条路线选择的烦恼,第七关有我弄的小惊喜









