
目前这游戏我能想到的地形就以下这些,来一一列举其中难点
荒冷骨原:例:伊斯塔努-驾驶难易度:1级
个人感觉是最容易开车的地图,平滑的高低差以及几乎没有小碎石的完美地形,非常适合飙车
沙漠:例:艾拉特主星-驾驶难易度:1级
同样是平滑的高低差以及几乎没有小障碍的地形,只要小心飞跃沙丘别翻车就很轻松
卫星:例:芬里尔III-驾驶难易度:1.5级
视野总是非常良好,但个人感觉大小不均晕的陨石坑会略微提高整体驾驶难度,在此基础上只要注意避开陨石就是个较为容易开车的地形
红藻地:例:英格玛-驾驶难易度:2级
地上总会有大量的孢子球以及需要速度才能撞碎的小石头,两座小山之间的缝隙有时很难开过一辆车、浅沟壑布满了地面
灌木高原:例:天使投资-驾驶难易度:2.5级
大量孢子球、以及各式各样的沟壑和高低差被低矮植物隐藏起来,经常出现特别大的斜坡地形导致车子打滑与侧翻
雨林:例:博尔岩-驾驶难易度:3级
大量树木与岩石阻挡视线,同时还有一条巨大的河流分割地图,以及零星的危险硫磺石,但需要注意的仅此而已
冰原:例:希斯-驾驶难易度:3.5级
冰面打滑的红温程度不言而喻,建议保持一档慢慢滑,驾驶难度偏高
沼泽:例:盖尔哈伦-驾驶难易度:4级
相对于雨林来说,这个区域的硫磺石就像不要钱一样堆满了必经之路,稍有不慎就会一发入魂烧死四个
椰树岛型:例:耶利瓦勒-驾驶难易度:5级
除了茂密植物和其中夹杂的凸起岩带来的驾驶困难,还藏有大量全游最恐怖的爆炸果植物,横冲直撞的情况下只要擦到了就非常容易立即暴毙
特殊↓
终结族结构地形:例:所有终结族星球-驾驶难易度:4.5级
由于大量的虫子必定在此出现,且地形很容易出现奇怪的结构凸起与高低差,需要快速通过,且建议不要贸然闯入
终结族钻机结构地形:例:终结族核弹任务-驾驶难易度:5级
在终结族结构地形的基础上出现了大小不一的水坑,不慎落入必定车毁人亡
城市:例:光能全家桶-驾驶难易度:2.5级
地面平整,但模型车子又多又烦,大量直角弯,要小心不慎冲入隐藏电塔攻击范围,寻找围墙出口需要一点小小的经验