先叠甲:仅个人用柄这么些年的主观经验仅供参考。也仅适用于当下的一些常见选柄情景。
首先
如果你纠结二选一之类的问题,且备选都是国产,那么:
先问清楚对应的品牌客服:试用手感不满意支不支持7天无理由,确定支持,就同一时间一起买,然后用自己[lbk]常玩游戏[rbk],对比试用个三五天,留下自己最满意的那个,另一个就退了。
如果纠结某一个手柄好不好使,同样是直接买了上手用,务必用你常玩or准备玩的游戏测试。
这是目前相对不出错的解决方案。
至此带着上述问题的小白又晕字的可以关掉了,此帖over。

因为御三家并不支持拆封后的7天无理由(除非碰到质量问题)
所以如果是在御三家和国产里进行对比,只能给你支个招:
先确定自己线下有御三家的品牌专卖店or游戏店,且可以试玩,再把你需要对比的国产手柄买了,自己先玩个一两天,再带着去线下店,和御三家的手柄进行对比(如果你对已经试过的国产手柄有手感记忆,或不好意思带去,那就不用带)
因为线下店试玩一般就几分钟最多半小时,主要只能体验握持感,按键手感和震动,且是在各自的主机平台,和PC上使用有一定差异(xbox差异最小),如果亲自上手御三家并不能打动你,让你觉得明显这个更好,那么国产对你而言应该够用了。反之,这么短暂的试用时间让你非它,不可,那么就可以考虑购入御三家的国行(非国行假货太多水较深不建议小白)
由于索尼和任天堂的手柄虽然支持PC,但在PC上的震感和在它们各自主机平台上的差异比较大,因为PC平台上的很多游戏,并未对ds5的音圈马达和nsp的线性马达做专门的适配,还是以xbox代表的转子马达为主流方案。
所以如果在专卖店体验到的小机器人or马里奥的震感让你感到惊艳,那么很遗憾,在PC上:
你。基。本。体。验。不。到。
(喜报ds5上还是有支持其手柄特性的游戏,效果依旧很顶,但其中大部分需要有线连接才能解锁)
如果身边恰好有御三家的朋友,且你主要在PC上玩,那么找朋友借来玩个几天对比一下,不过xbox以外的另外两家还可能碰到些许兼容问题,当然对于肯折腾的8u而言这都不算个事。
这种亲自上手得出来的答案,比问一百个8u都直观,因为每个人对游戏类型的偏好导致对手柄不同部位的手感以及功能的侧重点并不同,包括震感大小层次感等,还有个体的使用习惯,等。
比如我偏好动作游戏,且体感玩射击游戏是我刚需,所以我的主力手柄必然得有至少两颗手感还行的背键,不错的abxy键手感以及体感模拟右摇杆必须跟手,所以我对摇杆的回报率和延迟等并不过分看重,摇杆手感丝滑,操作时不会让我感到有延迟,被拖后腿,就行。
这也是我写此帖的初衷,因为一堆8u日常要回答各种几选一,再混杂御三家和国产到底谁更好等流量密码贴,重复劳动实在是累了。
有耐心看完上面的小白应该能看出,目前国产的一大优势是试错成本低,因为大部分的牌子都支持试用,换句话说,既然自己享受了这一优势,就莫要在意到手的是否船新未被别人试用过啦,没法让你发现明显使用痕迹就行,就算介意,这点也没法根本性杜绝,所以笑笑蒜了。
接下来是没什么必要看的正文
首先明确自己主要在哪个平台上用,PC还是主机,一般后者的话用主机自家的手柄就行,如果你主要在PC上用,下面这段可以不用看。
XSX和XSS对应xbox手柄,xbox分早期的xbox one和目前主流的xbox series,一般说xbox手柄都是指后者
PS5对应ds5手柄,PS4那么废话就是ds4手柄了。
NS对应joycon和NS pro手柄
NS平台以外的非授权的手柄基本不可以在这些主机平台上使用
而授权手柄往往会受制于主机品牌方,可能会阉割无线,体感,震动等功能(要么不阉割的价格不菲)
也有用转换器绕过平台限制使用非授权手柄的方法,但比较繁琐且有一定风险,关键我没研究过,对此给不出有效建议,过。
如果你主要在PC上用,那么又绕回开头那些:
亲。自。上。手。试。
字数限制所以关于到手注意事项和品控相关会发在评论区里
首先
如果你纠结二选一之类的问题,且备选都是国产,那么:
先问清楚对应的品牌客服:试用手感不满意支不支持7天无理由,确定支持,就同一时间一起买,然后用自己[lbk]常玩游戏[rbk],对比试用个三五天,留下自己最满意的那个,另一个就退了。
如果纠结某一个手柄好不好使,同样是直接买了上手用,务必用你常玩or准备玩的游戏测试。
这是目前相对不出错的解决方案。
至此带着上述问题的小白又晕字的可以关掉了,此帖over。

因为御三家并不支持拆封后的7天无理由(除非碰到质量问题)
所以如果是在御三家和国产里进行对比,只能给你支个招:
先确定自己线下有御三家的品牌专卖店or游戏店,且可以试玩,再把你需要对比的国产手柄买了,自己先玩个一两天,再带着去线下店,和御三家的手柄进行对比(如果你对已经试过的国产手柄有手感记忆,或不好意思带去,那就不用带)
因为线下店试玩一般就几分钟最多半小时,主要只能体验握持感,按键手感和震动,且是在各自的主机平台,和PC上使用有一定差异(xbox差异最小),如果亲自上手御三家并不能打动你,让你觉得明显这个更好,那么国产对你而言应该够用了。反之,这么短暂的试用时间让你非它,不可,那么就可以考虑购入御三家的国行(非国行假货太多水较深不建议小白)
由于索尼和任天堂的手柄虽然支持PC,但在PC上的震感和在它们各自主机平台上的差异比较大,因为PC平台上的很多游戏,并未对ds5的音圈马达和nsp的线性马达做专门的适配,还是以xbox代表的转子马达为主流方案。
所以如果在专卖店体验到的小机器人or马里奥的震感让你感到惊艳,那么很遗憾,在PC上:
你。基。本。体。验。不。到。
(喜报ds5上还是有支持其手柄特性的游戏,效果依旧很顶,但其中大部分需要有线连接才能解锁)
如果身边恰好有御三家的朋友,且你主要在PC上玩,那么找朋友借来玩个几天对比一下,不过xbox以外的另外两家还可能碰到些许兼容问题,当然对于肯折腾的8u而言这都不算个事。
这种亲自上手得出来的答案,比问一百个8u都直观,因为每个人对游戏类型的偏好导致对手柄不同部位的手感以及功能的侧重点并不同,包括震感大小层次感等,还有个体的使用习惯,等。
比如我偏好动作游戏,且体感玩射击游戏是我刚需,所以我的主力手柄必然得有至少两颗手感还行的背键,不错的abxy键手感以及体感模拟右摇杆必须跟手,所以我对摇杆的回报率和延迟等并不过分看重,摇杆手感丝滑,操作时不会让我感到有延迟,被拖后腿,就行。
这也是我写此帖的初衷,因为一堆8u日常要回答各种几选一,再混杂御三家和国产到底谁更好等流量密码贴,重复劳动实在是累了。

有耐心看完上面的小白应该能看出,目前国产的一大优势是试错成本低,因为大部分的牌子都支持试用,换句话说,既然自己享受了这一优势,就莫要在意到手的是否船新未被别人试用过啦,没法让你发现明显使用痕迹就行,就算介意,这点也没法根本性杜绝,所以笑笑蒜了。
接下来是没什么必要看的正文
首先明确自己主要在哪个平台上用,PC还是主机,一般后者的话用主机自家的手柄就行,如果你主要在PC上用,下面这段可以不用看。
XSX和XSS对应xbox手柄,xbox分早期的xbox one和目前主流的xbox series,一般说xbox手柄都是指后者
PS5对应ds5手柄,PS4那么废话就是ds4手柄了。
NS对应joycon和NS pro手柄
NS平台以外的非授权的手柄基本不可以在这些主机平台上使用
而授权手柄往往会受制于主机品牌方,可能会阉割无线,体感,震动等功能(要么不阉割的价格不菲)
也有用转换器绕过平台限制使用非授权手柄的方法,但比较繁琐且有一定风险,关键我没研究过,对此给不出有效建议,过。
如果你主要在PC上用,那么又绕回开头那些:
亲。自。上。手。试。
字数限制所以关于到手注意事项和品控相关会发在评论区里