《文明》的粉丝们,欢迎回来!在《席德·梅尔的文明VII》发布倒计时的最后几周里,整个工作室都洋溢着兴奋的气氛,让我们用新一期开发日志来揭秘大家最关心的外交、影响力和贸易系统吧!游戏设计师Bill Anderson将为大家详细解说,一如既往,欢迎各位在社交平台上与我们互动交流!
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大家好,我是Bill Anderson。虽然我作为设计师加入《文明VII》开发团队为时并不久,但自记事起我就一直在玩《文明》系列、各类4X策略游戏和桌游。今天,我很高兴能与大家分享《文明VII》在外交和贸易系统上的改动,以及新系统的设计目标。
多年来,外交和贸易一直是《文明》系列的核心部分,包括建立贸易网络、管理与其他文明的关系、交换资源以及宣战。这两个系统常常相互交织,但在《文明VII》中,我们将引入一些新的内容和调整,以新颖且有趣的方式让游戏玩法焕然一新。让我们一探究竟吧!
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大家好,我是Bill Anderson。虽然我作为设计师加入《文明VII》开发团队为时并不久,但自记事起我就一直在玩《文明》系列、各类4X策略游戏和桌游。今天,我很高兴能与大家分享《文明VII》在外交和贸易系统上的改动,以及新系统的设计目标。
多年来,外交和贸易一直是《文明》系列的核心部分,包括建立贸易网络、管理与其他文明的关系、交换资源以及宣战。这两个系统常常相互交织,但在《文明VII》中,我们将引入一些新的内容和调整,以新颖且有趣的方式让游戏玩法焕然一新。让我们一探究竟吧!