rimworld吧 关注:241,566贴子:4,311,689

【mod更新】全息防御

只看楼主收藏回复

之前有很多反馈说发的光太刺眼、贴图太突兀,我自己用了一段时间发现确实是这样,但是一直没时间修改。
最近放假了,于是把贴图重绘了一遍并且修改了发光方式,现在应该好多了。


IP属地:上海1楼2025-01-09 18:50回复
    IP属地:上海2楼2025-01-09 18:50
    回复
      这是什么 mod?


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-01-09 19:01
      收起回复
        等一下,发现贴图有个小问题,改了一下


        IP属地:上海4楼2025-01-09 19:08
        回复
          能来点更改后的演示效果图吗?


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-01-09 19:13
          收起回复
            中间那个蓝球是什么?炮台么,感觉改的有点像光子炮台了,顺便问下大佬能不能把ce里的炮台高度调低一些(默认好像1.49),我想自己改,但是没找到相应的数据


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-01-09 20:13
            收起回复
              好评


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-01-09 21:44
              回复
                好好好


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-01-09 21:51
                回复
                  大佬考不考虑做全息墙和全息门


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-01-09 23:35
                  回复
                    试过在测试档里召唤很大的袭击然后在袭击者附近放了一大片全息机枪,后面的机枪还没死光,最早被打死的机枪就到时间复活了,最后所有敌人都被耗死了没能走到地图中间
                    正式档也有点想这样,在里基地比较远的地方放些全息机枪,吸引注意力和消耗一些敌人兵力。就是得花一次性的建筑材料和持续的电力供应。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-01-10 05:38
                    收起回复
                      有没有这种城墙MOD,小人可以站在城墙上打别人。类似帝国时代里面那种


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-01-10 06:52
                      收起回复
                        你这MOD太正义了,终于不用反反复复造炮塔了


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-01-10 10:19
                        回复
                          sf里面全息实体究竟是什么原理?之前打新维加斯的时候就在疑惑,一个投影是怎么打到人的?


                          IP属地:日本来自Android客户端13楼2025-01-10 14:31
                          回复
                            妙啊


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-01-11 09:03
                            回复
                              第二天
                              毒蜂:这是我们新研发的全息机械族,你糊弄我,我也糊弄你。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-01-11 12:29
                              回复