四.评审
1:评审规则
1.1:【公平性保障】:严禁评委小号参赛,一经发现立即取消评委资格。
1.2:【初审通过率】:初审的通过率预计在20%左右,如果初审结束后某组角色的通过率过低,例如低于15%,那么会根据实际情况适当增加通过初审设计的数量。另外如果某组角色整体的投稿数过少,那么不对该组的通过率作硬性要求。
1.3:【保送权】:每位评委在初审时对每组角色都各有一次保送权(可不用,不可挪用)。评委可对某个设计使用,令该设计直接进入二审。
1.4:【额外分】:每位评委在二审时对每组角色都各拥有1分的额外分(可不用,不可挪用),评委可将额外分分配给自己打5分的设计(即可给两个设计打5.5分或给一个设计打6分)。
1.5:【评语】:由于初审的工作量较大,评委在进行初审时只需对自己给出“通过”的设计进行评价,给出通过理由或提供修改意见。注意这仅为最低要求,评委仍可自行对给出“不通过”的设计进行评价。评委在进行二审打分时需对所有设计进行评价。
1.6:【轮空】:如果有至少三位评委对最终入选的设计不满意,则由工作组全体讨论后决定是否进行轮空处理。
2:审核流程
2.1:稿件收集完后交由评委进行初审,初审时评委需选择“通过”或者“不通过”,或是给出“保送”。获得至少三名评委“通过”或者至少一名评委“保送”的设计进入二审。
2.2:二审为打分制,最低0.5分,常规最高5分(加上额外分最高为6分),最小差值为0.5分。总分累加起来最高的两个设计进入终选(非终选设计公布分数和评价,终选设计仅公布评价)。如果同一组的设计中总分最高和第二高的设计分差过大,则该组不进入终选投票环节,总分最高的设计直接获胜。
2.3:终选由五位评委对进入终选的两个设计进行二选一投票,得票数高者获胜。