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意外的发现了一个冷知识

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无奖竞猜:双手使用大蜥蜴大剑重击,飞出的舌头是否能吃到力量1.5倍加成


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-01-11 23:25回复


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-01-11 23:37
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      众所周知,所有处决和战技都是吃不到1.5倍力量加成的,然而事实上这个范围还要更广,比如刚才提到的大蜥蜴大剑的舌头。单手双手重击都可以发射舌头,但它们使用了同一个攻击id,实际情况是伤害完全一样,都是单持面板进行了计算。
      也就是说,1.5倍力量加成的buff其实是绑定在攻击模组而不是武器本身上的,你双持武器,其实武器本身攻击力没有一丁点变化(当然不满足需求的情况除外),是你双持了以后使用的攻击模组带有1.5倍力量的buff,然后人物面板里面为了配合双持也显示乘过1.5的面板(但实际上武器是没有buff的)。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-12 00:12
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        当然绝大多数情况完全可以认为是武器本身的buff,但我整这武器计算器就不样了,发现大蜥蜴大剑伤害不对以后直接导致原先判断单双手的公式要彻底重写


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-12 00:16
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          另外,祖传的成对武器1.5倍力量需求bug,也从一个侧面反映了,判断需求和实际计算面板是两个独立的机制,fs使用了一个相当奇葩的方式实现了双持1.5倍力量


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-12 00:34
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            那这个舌头吃硬箭护符吗(?)


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-01-12 01:27
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              这武器好像削过吧,刚出dlc时重击好像特别强


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-01-12 05:19
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                我之前测过艾斯提曲剑光波,遗迹大剑重力波,血怪手臂溅血是否吃双手剑护符和斧护符,应该类似


                IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-01-12 08:40
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                  可能还有点绕,我总结一下:
                  常规思路:我双持武器后,武器获得1.5倍力量加成的buff,然后人物面板显示武器的真实攻击力,武器模组也直接用当前攻击力进行计算。
                  FS搞的双持:我双持武器,武器攻击力其实并没有任何变化,只是判断武器需求时力量乘了1.5倍,人物面板显示了力量1.5倍后的面板(但不是真实面板),使用的绝大多数模组带有力量1.5倍的buff。
                  另外还发现了一个奇葩:火焰(不是焰术)质变的血血怪的爆血,爆血是一个B类(类似于战技),按理说绝对不应该有1.5倍力量加成,但它真的吃到了力量1.5倍


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-01-12 09:02
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                    那你再猜猜打出去的舌头吃不吃附魔


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-01-12 09:23
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                      那我问你,大蜥蜴大剑的(舌)头怎么尖尖的()
                      不对,是大蜥蜴现在和魔像拳套哪个上异常效率更高。
                      双持护符估计因为效果太强力,感觉限定生效范围卡的很死


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-01-12 10:13
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                        那大蜥蜴打蓄力重击是用斧护符还是腐败翼伤害高?


                        IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2025-01-12 12:25
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                          这把武器数值怎么样?


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-01-12 14:45
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                            蛋黄酱大佬,我还有个问题,双持戈弗雷战斧,开战技之后的重击,吃不吃双手剑护符的增伤


                            IP属地:天津来自iPhone客户端17楼2025-01-15 13:25
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