**平衡**野蛮人- 野蛮人的“杀戮狂欢”持续时间从 7 秒变更为 15 秒。- 野蛮人的“士气鼓舞”生命恢复量从 12%变更为 33%。- 野蛮人的“血之交换”持续时间从 8 秒变更为 12 秒,生命值惩罚从 -20%变更为 -10%。- 野蛮人的“战祭”持续时间从 8 秒变更为 12 秒。游侠- 游侠的“动觉”移动速度加成从 10% 提升至 15%。牧师- 牧师的过度治疗损失量从每秒 1% 变更为每秒 2%。- 牧师的审判施法速度从 0.75 变更为 1.25。- 牧师的祝福法术等级从 1 级变更为 2 级,现在所有属性均增加 2 点。- 牧师的小治疗次数从 3 次变更为 4 次。- 牧师的圣所次数从 1 次变更为 2 次。- 牧师的蝗虫群次数从 1 次变更为 2 次,其属性加成比例从 75% 变更为 100%。德鲁伊- 德鲁伊现在拥有 2 点法术记忆。- 德鲁伊的鸡形态偶尔会发出声音,即使站着不动也会。巫师- 巫师的“魔法巅峰”两项加成从 25% 提升至 50%。- 巫师的“魔力折叠”施法速度惩罚从 -25% 降低至 -15%,移动速度加成惩罚从 -5% 降低至 -2.5%。- 巫师的“水之箭”大小从 15 变为 20。- 巫师的“石肤术”物理伤害减免加成从 15% 降低至 10%。- 巫师的“闪电球”伤害从 10 降低至 5,属性加成比例从 100% 降低至 50%。- 巫师的“闪电箭”不再穿透障碍物。- 巫师的“闪电箭”最大追踪角度从 60 度降低至 30 度。- 巫师的“闪电箭”伤害从 10 降低至 5。- 巫师的“火焰喷射器”喷射间隔从 0.2 秒缩短至 0.1 秒。- 巫师的“电能冲刺”落地伤害从 30 降低至 15。项目- 澄净药剂每秒恢复量从 17 点变更为 34 点。- 澄净药剂各稀有度的持续时间从 4/6/8/10/12/14/16 秒变更为 8/10/12/14/16/18/20 秒。

