崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:332,303贴子:15,628,510
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dot怎么设计技能才能挽救dot局面

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我认为dot的问题是不吃暴击区的情况下倍率低,策划给出的方案是大量减防减抗,鹅一减抗,阮减抗,技能光锥遗器减防,但up期风雷抗让策划老实了,这要是给弱点还得了,于是紧随其后的黄泉直接封死了一半,策划为了继续赚钱脸都不要了,一手知更鸟把另外一边也膨胀,现在呢好家伙第一面也开始拉水温,甚至虚构也开始越来越硬,末日更是在dot头上拉屎
我寻思着你们当初测试的时候就没想过减抗带来的环境因素吗?一味调数值是吧,上线出问题了又来背刺我鹅的数值
在dot倍率低又没暴击的情况下,在dot暴击势必会导致模型大量亏损的情况下有没有一张卡可以不带暴击拉起dot,是有的
战技:催眠手—对敌方全体赋予一层【睡眠】,【睡眠】存在时施加【腐化】,每回合开始时受到100%攻击力的伤害,每层【睡眠】会提高腐化100%的倍率,最高10层,立刻使全体所有持续伤害触发原伤害50%的伤害。
终结技:看着我的手-在敌方场地生成结界,赋予敌方全体十层【睡眠】,结界存在时,自身行动会赋予敌方全体一层【睡眠】。当敌方回合结束时若满十层睡眠将消耗三层睡眠生成该目标的额外回合
敌方目标在额外回合内无法行动,该目标受到的所有持续伤害会立刻产生一次原伤害100%的伤害,此伤害由敌方全体分摊。
天赋:在梦中腐烂吧-敌方目标消耗睡眠时,每层睡眠使腐化造成的持续伤害倍率提高10%。额外回合下,所有受【腐化】影响的目标被施加【腐败】,受到【腐败】效果影响的敌方目标【腐化】会额外产生原伤害50%的伤害。
行迹1.催眠大师-每当敌方目标产生额外回合时回复3能量。
行迹2.腐化蔓延-腐化产生伤害时,相邻目标也会受到该次腐化伤害
行迹3.入梦吧-进入战斗时,立刻获得充满终结技能量


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-13 11:51回复
    抽卡夫卡黑天鹅的按80%退还所用星琼


    IP属地:浙江2楼2025-01-13 12:20
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      没有黑天鹅


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-01-13 12:24
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        角色删了,票还我


        IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2025-01-13 16:09
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          多次引爆就行了,给他一堆乘区又要爆炸


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-01-13 19:21
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            现在有真伤了就不存在倍率不够的问题,大不了+dot100%真伤伤害


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-01-14 01:13
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              个人感觉策划还真不一定觉得卡黑dot队很弱呢。他们锚定的卡黑强度说不定是长轴和出伤稳定性,至少在2.0这个版本是这样。
              拿自己的号举个例子:01卡11黑01阮11藿,打这期混沌上半史瓦罗,自动3T,手动也打不到2T(遗器词条比较差,没怎么刷,俩都是24词条。)
              因为最近长草比较严重,也比较摆,基本上就是卡黑挑一边好打的挂自动,然后大飞托帕去另一边攻坚。结果就是,应该近半年的混沌回忆,基本上11 12层 dot队都是在2T到3T这样的成绩(之所以关注11层是有时候反而11层更难一点)。
              我也不能说我这金数就很好,其实挺拉的,但是基本上是属于,不管buff的利用程度如何,每次拉胯的程度都一样。
              上面的是高情商的说法,低情商的就是,数值和机制会在膨胀到阈值一瞬间统统被埋掉。


              IP属地:广东8楼2025-01-14 10:56
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                过敏性dot 到我方回合的时候对面怪dot一下,然后我方行动再dot一下,敌方回合dot一下,敌方行动再dot一下,建议这样子


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-01-14 14:07
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                  dot负面可重复叠加


                  IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2025-01-14 14:10
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