目前苹果原生的光线追踪游戏比较少,可能就两三个,所以先看看苹果转移windows的效果如何
前几天Nvidia发布会上5090的PPT展示了三个非常压力大的路径光追3A游戏, 5090的水平原生只能跑4K 30多FPS这种水平,分别为alanwake2、黑神话、2077
我个人使用普通的M4 Mac mini大致测试一下这三个游戏的苹果dx12的路径光水平,只是图一乐,并不是严谨的对比,我跑的都是原生分辨率720P的,所有画质拉到最高开启路径光追
alanwake2和2077都是6FPS,黑神话是5FPS,都是没有办法玩的水平,但往好了说确实也都能正常运行,是桌面机显卡的指令集水平,alanwake2和2077没有肉眼可见的错误,黑神话会有闪烁的问题但总体是正常的
M4 snl转译dx12大约3200分,5090预计大约17倍,路径光追转译目前看这三款游戏是40倍多吧
黑神话不好说,2077过一两个月应该就有苹果原生的,可以看看光线追踪效果如何;control也2月有mac版本,希望之后alanwake2作为同一个公司的产品也能上苹果电脑,到时候看看他们家的光线追踪原生效果如何
这三个游戏目前看最高画质路径光追之后的性能要求差不多是一个水平,看2077的mac原生基本上也就能大致知道如果正常优化的苹果游戏大约能在什么阶段




前几天Nvidia发布会上5090的PPT展示了三个非常压力大的路径光追3A游戏, 5090的水平原生只能跑4K 30多FPS这种水平,分别为alanwake2、黑神话、2077
我个人使用普通的M4 Mac mini大致测试一下这三个游戏的苹果dx12的路径光水平,只是图一乐,并不是严谨的对比,我跑的都是原生分辨率720P的,所有画质拉到最高开启路径光追
alanwake2和2077都是6FPS,黑神话是5FPS,都是没有办法玩的水平,但往好了说确实也都能正常运行,是桌面机显卡的指令集水平,alanwake2和2077没有肉眼可见的错误,黑神话会有闪烁的问题但总体是正常的
M4 snl转译dx12大约3200分,5090预计大约17倍,路径光追转译目前看这三款游戏是40倍多吧
黑神话不好说,2077过一两个月应该就有苹果原生的,可以看看光线追踪效果如何;control也2月有mac版本,希望之后alanwake2作为同一个公司的产品也能上苹果电脑,到时候看看他们家的光线追踪原生效果如何
这三个游戏目前看最高画质路径光追之后的性能要求差不多是一个水平,看2077的mac原生基本上也就能大致知道如果正常优化的苹果游戏大约能在什么阶段



