英伟达近期宣布,将为其RTX 40系列显卡推出一项重大升级——增强版的DLSS帧生成技术。这项技术的推出旨在进一步优化游戏性能,同时减少对显存的需求。
DLSS(深度学习超采样)技术最初在RTX 20系列显卡上亮相,并在RTX 40系列中引入了帧生成技术,极大地提升了游戏的流畅性。帧生成技术通过智能填补帧与帧之间的间隙,显著减少了高帧率游戏中的卡顿现象,为玩家提供了更加平滑的游戏体验。随着DLSS 4.0和RTX 50系列显卡的发布,英伟达持续优化该技术,使其性能更上一层楼。
据英伟达官方透露,DLSS 4.0将全面兼容RTX 40系列显卡,但暂不支持RTX 50系列独有的多帧生成(Multi-frame Generation)功能。不过,英伟达表示,RTX 40系列和RTX 50系列显卡都将受益于这项升级版的帧生成技术。英伟达的技术专家杰克·弗里曼(Jacob Freeman)在社交媒体上分享称,新的帧生成技术采用了更先进的AI模型,不仅提升了性能、降低了延迟,还显著减少了显存的消耗。这意味着,RTX 40系列显卡的用户也能在游戏过程中享受到更低的显存占用,从而释放GPU资源,更好地支持游戏内的MOD和高清纹理等显存密集型内容。
DLSS(深度学习超采样)技术最初在RTX 20系列显卡上亮相,并在RTX 40系列中引入了帧生成技术,极大地提升了游戏的流畅性。帧生成技术通过智能填补帧与帧之间的间隙,显著减少了高帧率游戏中的卡顿现象,为玩家提供了更加平滑的游戏体验。随着DLSS 4.0和RTX 50系列显卡的发布,英伟达持续优化该技术,使其性能更上一层楼。
据英伟达官方透露,DLSS 4.0将全面兼容RTX 40系列显卡,但暂不支持RTX 50系列独有的多帧生成(Multi-frame Generation)功能。不过,英伟达表示,RTX 40系列和RTX 50系列显卡都将受益于这项升级版的帧生成技术。英伟达的技术专家杰克·弗里曼(Jacob Freeman)在社交媒体上分享称,新的帧生成技术采用了更先进的AI模型,不仅提升了性能、降低了延迟,还显著减少了显存的消耗。这意味着,RTX 40系列显卡的用户也能在游戏过程中享受到更低的显存占用,从而释放GPU资源,更好地支持游戏内的MOD和高清纹理等显存密集型内容。