7.右下角控件部分,最容易被玩家遗漏的一部分!这里一共有三排功能,有一部分非常有用,强烈建议开启
从上到下从左到右依次是(当你鼠标悬停在上面的时候也可以看到详细功能):
第一排:
搜索:搜索当前地图的任何存在,比如人物,物资,建筑甚至野外的矿物和野生动物(快捷键Z)
污染覆盖层(DLC):可视化地图的污染情况,污染的土地无法种植常规作物,并且会导致上面的生物中毒
资源分类开关:看到屏幕左上角显示的0个白银了吗.游戏里所有放在你仓库的物资都会显示在你屏幕的左上角,当游戏进行到后期,或者打了大量模组之后,那里的信息可能会非常之多,那么你可以选择开启资源分类,将左上角的信息分门别类的折叠
温度显示:类似温度传感器的视角,让你可以看到地图上哪边偏热,哪边偏冷,当你的基地建设好后用来判断房间的冷暖来加装暖气/空调时非常有用
第二排:
自动重建:当你(居住区内)的建筑(被敌人)摧毁时,会自动生成蓝图,让小人们去重新建设;当你的基地建设得比较大时,有时候一些细节被破坏你可能注意不到,那么你可以开启这一条,防止遗漏
自动添加居住区:当你建筑时自动添加居住区,居住区这个设定和小人打扫卫生/闲逛范围通常相关,如果你经常在野外建设建筑,那么推荐关闭,一般人还是推荐保持打开.
地形显示:地形的支撑能力可视化,一些重型建筑显然没法放在沼泽地/流沙这种软绵绵的地形上,当你开启了这个选项后,你可以直观的看出各地块的支撑能力
肥沃度显示:在RW里,土地的肥沃度越高,大多数作物的生长越快,当你打开这个选项后,可以快速的找出地图的肥沃分拨,适合用来在前期筛选种地的地方
屋顶显示:显示房顶/山顶的厚度,除了厚岩顶之外,其他的房顶都是可以被空降的敌人突破的的,但厚岩顶下在合适的条件会刷新虫灾;这个功能主要用于判断大片山地中是否有空隙,避免被敌人从弱点突入
第三排:
开关顶部头像显示:如果你后期顶部的头像太多,或者你不需要顶部的信息,那么你可以选择关掉,不过新人一般不建议关掉
房间状态显示:可以显示鼠标所在房间的各项参数,通常用于检查房间的属性(财富/美观等)
美观显示:可以显示鼠标所在格以及半径9格范围内的格子的美观度,通常用于寻找垃圾(因为垃圾的美观度极低)
开关区域显示:显示种植区/储存区这类玩家划定的区域的范围,如果为了代入感/拍照的话,可以关掉,一般推荐打开,避免找不到区域
教程显示:这个开着就好了
