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洛的边缘世界操作指南(1.5)

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大家好这里是凌洛,最近出于一些原因(笑),有不少新人入坑,那么这里,出于对这个游戏的热爱,且由我为大家带来一期RimWorld操作指南,帮助大家更好的入坑~
PS.这里以原版为主,暂不涉及mod相关的部分
PSS.本文主要涉及操作/界面方面的指导,由于本人的RW技术比较一般,并不多涉及游戏技术方面相关

那么接下来~让我们正式开始~


IP属地:福建1楼2025-01-15 19:44回复
    二楼预留


    IP属地:福建2楼2025-01-15 19:45
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      好好好,是伟大的教程吔


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-01-15 19:49
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        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-01-15 19:55
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          1.首先是游戏主界面,如果是初次启动,那么需要关注的按钮一般只有一(两?)个

          没错,开始游戏(游戏教学和新建殖民地其实都是一样的新建存档,但是选择游戏教学的话会跳过剧本和叙事者的选择并多一些用处不大但值得一看官方指南),那么我们直接选择新建殖民地

          选择剧本这里的话,会提供一系列的开局,如果你没有任何DLC和模组的话,这里只会有前四个选项,新人的话一般推荐直接选择第一个选项,也就是标准的三人开局,初始的资源/人力丰富,难度最低

          第二个界面则是选择叙事者这一步,如果不清楚要怎么选择,可以鼠标悬停在各个难度上,会有着充分的介绍,一般想要完整游戏体验但又不想太难的话,推荐选择第三个(当然,你也可以先选第一个,等进游戏里发展得差不多,觉得自己行了,再提高难度)


          IP属地:福建5楼2025-01-15 20:02
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            好好好,最好加精


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-15 20:03
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              2.开始新游戏的第三个界面,创建地图,这里推荐直接继续,也就是点击生成世界
              随机种子可以影响地图的生成,然而对游戏的意义其实并不大,而全球覆盖率决定地图世界的大小,对一般玩家里说意义不大,而总体温度/总体降雨量/人口密度主要是影响大地图的生成细节,对基地地图基本没有影响,污染(生物科技DLC)主要是决定大地图上的污染程度,这个一般不推荐新人降落到污染地块,前期的生存压力会比较大
              右侧的派系可以控制各种派系的数量,不过重复派系的意义不大,因此可以直接忽略(其中有部分派系来自DLC,不过不影响主要游戏玩法)

              生成大地图后,便是选择详细的落点了,当你任意点击一个地块后,点击左下角的地形,便可以详细的看到这个地块信息,这里一般推荐温带森林,至于地形嘛,当你体验一段时间后,你会发现自己是更喜欢山地还是更喜欢平原的(反正可以搬家,大不了直接跑路),然后直接继续

              初始文化(文化DLC),这里只有当你启用了文化DLC后才会出现,一般新人推荐直接选择经典模式,或者是类经典(你为经典模式,但其他派系各有各的文化,这会对招募人手造成一定影响)

              选择人物的页面,初始人物的属性对于开局顺畅度来说至关重要,不过简洁来说的话,尽量各种维生工作都有人能做,后面再继续补充基本就问题不大了(尽量避免大量疾病的携带者,可能会对基地前期造成不小的医疗压力/或者直接暴毙)

              那么接下来~便可以点击开始,正式开始紧张而又刺激的边缘世界体验啦~


              IP属地:福建7楼2025-01-15 20:30
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                3.正式开始后,画面的主体便是你所在的地图了,那么让点击空格暂停游戏,然后将目光先放到顶部和底部的控件和信息栏吧~
                重点的空间区域一共有5部分
                顶部红框-你基地的人们,在这里可以直接点选查看小人们的信息
                左侧黄框-鼠标所在格子的信息,可以让你看到当前各自的地板,光照,以及各种事物的名字
                右侧黄框-地图信息,可以让你查看地图上的相关信息,比如日期,气温之类关乎生息的重要信息
                右侧蓝框-功能控件的集合,最常用的大概便是游戏倍速了,以及三排辅助向的功能开关,鼠标悬停可以看具体的功能
                底部红框-游戏中各项功能的集合,绝大部分的操作都需要通过这里面的按键来操作

                那么接下来让我们依次介绍控件部分


                IP属地:福建8楼2025-01-15 21:02
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                  4.直接点击屏幕顶端的小人头像,或者在地图中单击小人,会弹出左下角的页面,顶部的棕色按钮可以详细看小人的各项信息,这里重点说一下”角色”,”需求”,”健康”页面

                  角色页面可以看到小人的各项属性,包括但不限于物种派系信仰,背景故事,特性,工作能力,特殊能力(DLC),以及技能,基本每一项将鼠标悬停都可以看到更多的详细信息.

                  需求,这里表示了小人的各项需求以及心情,这里一般重点关注”饮食”以及各项负面心情,饮食如果保持清零的话则会降低小人的属性,长时间饥饿的话甚至会死亡,而心情过低时则会由概率崩溃,给基地带来更多麻烦(需求有一个个的小刻度,当对应需求低于/高于刻度时,会产生对应的心情)

                  健康,这里会显示小人的各项健康属性以及健康状态(疾病/伤口/仿生体等),你可以在这里确认异常的小人的状态,或者为他们进行手术(例如摘除病变器官,或者安装身体部件之类的)


                  IP属地:福建9楼2025-01-15 21:19
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                    5.左下角信息部分,这里可以让你看到鼠标所在单元格的物品和人物简称,可以用于精确判断物品当前所在的位置(当然,某些隐身的敌人时看不到的),以及光照情况(植物(除菌类)只能在大于50%的光照下生长,可以通过这里的信息来判断是否适合种植作物)


                    IP属地:福建10楼2025-01-15 21:38
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                      6.右下角信息部分,这里会显示当前的日期时间,以及天气,值得一提的是,RW的大地图是个星球,所以并不是所有地方都有完整的四季,当你靠近极点时,可能就只剩下冬季,冬季,冬季和冬季了;另外,如果出现一些异常天气(例如雷暴,太阳耀斑,毒雾,火山冬天,寒流等),也会一并在此显示


                      IP属地:福建11楼2025-01-15 21:45
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                        400*400的地图怎么开啊 设置里找不到


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-01-15 21:50
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                          7.右下角控件部分,最容易被玩家遗漏的一部分!这里一共有三排功能,有一部分非常有用,强烈建议开启
                          从上到下从左到右依次是(当你鼠标悬停在上面的时候也可以看到详细功能):
                          第一排:
                          搜索:搜索当前地图的任何存在,比如人物,物资,建筑甚至野外的矿物和野生动物(快捷键Z)
                          污染覆盖层(DLC):可视化地图的污染情况,污染的土地无法种植常规作物,并且会导致上面的生物中毒
                          资源分类开关:看到屏幕左上角显示的0个白银了吗.游戏里所有放在你仓库的物资都会显示在你屏幕的左上角,当游戏进行到后期,或者打了大量模组之后,那里的信息可能会非常之多,那么你可以选择开启资源分类,将左上角的信息分门别类的折叠
                          温度显示:类似温度传感器的视角,让你可以看到地图上哪边偏热,哪边偏冷,当你的基地建设好后用来判断房间的冷暖来加装暖气/空调时非常有用
                          第二排:
                          自动重建:当你(居住区内)的建筑(被敌人)摧毁时,会自动生成蓝图,让小人们去重新建设;当你的基地建设得比较大时,有时候一些细节被破坏你可能注意不到,那么你可以开启这一条,防止遗漏
                          自动添加居住区:当你建筑时自动添加居住区,居住区这个设定和小人打扫卫生/闲逛范围通常相关,如果你经常在野外建设建筑,那么推荐关闭,一般人还是推荐保持打开.
                          地形显示:地形的支撑能力可视化,一些重型建筑显然没法放在沼泽地/流沙这种软绵绵的地形上,当你开启了这个选项后,你可以直观的看出各地块的支撑能力
                          肥沃度显示:在RW里,土地的肥沃度越高,大多数作物的生长越快,当你打开这个选项后,可以快速的找出地图的肥沃分拨,适合用来在前期筛选种地的地方
                          屋顶显示:显示房顶/山顶的厚度,除了厚岩顶之外,其他的房顶都是可以被空降的敌人突破的的,但厚岩顶下在合适的条件会刷新虫灾;这个功能主要用于判断大片山地中是否有空隙,避免被敌人从弱点突入
                          第三排:
                          开关顶部头像显示:如果你后期顶部的头像太多,或者你不需要顶部的信息,那么你可以选择关掉,不过新人一般不建议关掉
                          房间状态显示:可以显示鼠标所在房间的各项参数,通常用于检查房间的属性(财富/美观等)
                          美观显示:可以显示鼠标所在格以及半径9格范围内的格子的美观度,通常用于寻找垃圾(因为垃圾的美观度极低)
                          开关区域显示:显示种植区/储存区这类玩家划定的区域的范围,如果为了代入感/拍照的话,可以关掉,一般推荐打开,避免找不到区域
                          教程显示:这个开着就好了


                          IP属地:福建13楼2025-01-15 22:09
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                            8.底部工具栏,游戏最重要的一部分环节,其中”建筑规划”,”研究”,将是最常用的部分,则使用相对会更少,那么这两项放到最后,先简单讲解其他部分

                            工作:设定小人的工作顺序以及是否工作(这里强烈建议勾选左上角的自定义优先级,因为原版环境下工作间的优先级无法调整,只能按作者给出的这个顺序)

                            管制:你可以控制小人们的工作/休息时间(个人建议如果没有”夜猫子”这类特性的话直接默认用原版/全任意就行了);以及允许他们活动的范围,例如画一个安全活动区,出现敌人了就把非战斗成员限制在这个区域内.

                            方案:控制小人们的穿衣,进食,用药,读书(以及遇敌方针,用药限制,随身带药)
                            其他的都不推荐变动,除了遇敌方针建议改成反击(默认的逃跑容易跑到一个角落然后等死),着装改成只穿50%耐久以上的(穿50%耐久以下的会降低心情)


                            动物/野生动物:可以管理是否训练/屠宰动物,以及更多前期没必要细化操作,而野生动物你可以预览地图上的所有野生动物,决定是否要驯服/狩猎(如果会反击的动物会有个标识提示你)

                            任务:一部分外来势力会发布任务给你,你可以选择是否完成,这部分只要记住当你点击垃圾桶时任务不会真的删除,只是放到了历史任务(回收站)即可
                            世界:预览大地图,可以出去做任务/商贸/打猎,或者单纯的探索,新人一般不太推荐太快的前往大地图,运营好基础基地更重要(除非几乎贴脸而且给的太多)
                            历史:这里可以看你基地历史的发展曲线,不过个人认为更重要的还是看当前财富,因为这个游戏地敌人强度和你的总财富直接挂钩,如果你物资充沛而武装不足,敌人来袭击的时候可能只能等死/逃跑


                            派系&文化(DLC):这两个的话分别是可以看星球上的各个派系与你的关系以及所属文化,新手的话比较需要注意的是不要把中立单位打了,其他的可以慢慢探索
                            菜单:各个功能简单明了,值得注意的是”选项”按钮,你可以从这里进入设置页面,并点击游戏,来修改你的叙事者和难度



                            IP属地:福建14楼2025-01-15 22:50
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                              9.那么接下来,让我们开始研究部分,在这个游戏里,你的小人们可能死亡,你的基地可能会被海盗劫掠一空,但知识,只要你研究了出来,那便永久的属于你(所以某种意义上判断游戏前后期也可以通过研究进度来判断)
                              RW的研究难度主要有3个因素:前置科技,研究台,所属时代;(DLC内容还有第四个因素,需要先获得蓝图才能研究,例如图中出现红色数字的部分)前期的科技,可能你刚落地只要建设一个研究台,就可以开始研究;而后期的高级科技,你可能需要先完成一大堆前置科技,然后建设高级的研究台,才能进行研究(此外,如果你选择部落开局,会由于科技等级相差太大,后期需要的科研点都翻倍)
                              另外,有一个小知识点:RW中研究工作是可以多人进行的,当多人同时进行研究工作时,他们的工作进度将会叠加,换句话说,如果你想要短时间内加快研究,多安排几个人就好了


                              IP属地:福建15楼2025-01-15 23:03
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