
众所周知,在Rimworld中,总会有那么一两个小人天生互相看不惯,一见面就必互相怠慢或是侮辱。尤其在殖民地人数众多的情况下,经常有殖民者之间成为仇人。两人见面,轻则互相侮辱心情减益,重则开始塔塔开弄一身伤,临阵在前开始打架的场面给人的精神污染更是不亚于在地上吃饭。
楼主今天开开心心地打开缘神,进游戏遇到了一波袭击。大敌当前,楼主的20格斗灵能战神小人因为被侮辱,一剑把一旁的射击专家砍翻在地。于是,狂暴的崩溃艺术家楼主一怒之下爆发创造灵感做出了这个mod。
事实上,这是因为每个殖民者之间都存在一个叫做“相性”(Compatibility)的隐藏属性,这个属性除了受年龄影响(年龄差距越大,相性越低)以外,每两个殖民者之间都有一个不可改变的随机的基础值。在两个殖民者之间相性很低(尤其是负数)的情况下,殖民者之间发生侮辱/怠慢的概率就会大幅提高,导致有的殖民者之间天生看不对眼,关系非常难以维护。
这个Mod改变了相性的计算公式,所有的殖民者之间的相性的基础值永远都是正数,大幅降低殖民者之间发生侮辱与怠慢的概率。