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说到底还是编剧的锅

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这剧情最大的败笔就在阿克莱雅死亡是假的的地方,既然你选择了越过死亡这条很敏感的线,你要么就有魄力地继续深入塑造阿格作为领导者为了城邦的安全不惜使用一切会被人诟病的手段,而现在的情况是,她对于泄密这件事最初的后果也只是定位流放,这是一个符合她最初建立约定的后果,因为她从来与我们说的是承诺,约定,而不是合同,没有明确地说明违反的后果是有多严重,如果她说明了违反后会采取很偏激的手段,也许根本不会有这段剧情,因为主角团知法不犯法,会用更小心谨慎的态度在城内活动;这时候按你的说法你要反驳对陌生人怎么可能全盘托出,但是这跟我的说法并不矛盾,因为阿格本来就深知自己这个约定被违反给出的最严重的后果是流放,这才是符合口头契约并且在广大玩家以及主角团心中能够接受的后果;现在编剧偏要让她多做一步,越过这条很敏感的底线,本身从玩家的视角就很不对劲,我与你做的只是约定,我没有任何主观意向的触犯,我也在弥补甚至你完全能监控到我的行为,死亡威胁是完全越过人的接受底线的,所以你看到丹恒自然而然的生气了;那么所以这个死亡威胁的意义在哪里,明明只是流放大假都能接受并且也有很多回旋的余地,为什么要做这个不理性的决定:后面给你解释,哦竟然是为了让另外两人和我们组成友情和羁绊?那么细致的推敲这个问题,如果只是流放白厄依旧来求情我们就不会因为两人的信任而相信他们吗?而如果是死亡威胁请问阿格如何能断定被激怒的主角团还愿意去相信来找补的白厄霞蝶呢?这才是这段剧情最大的瘤点,阿格不是不能对异邦人保持怀疑并做裁决,开拓者和玩家也不是不能接受我违反承诺承担责任,而且你给出的惩戒与我实际犯的错可以说完全不对等,完全是一种暴君的行为。要么编剧你就不要尝试越过这条敏感的线,要么你就有魄力跟泛哥哥一样说的写到底,而不是做这种非常低智的找补行为,反而让玩家给阿格冠上了暴君,算计人的形象


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2025-01-17 10:17回复