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万龙最大的谜团——飞行兵,最后一个开启的兵种为什么那么鸡肋?

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  • 阿里云服务公司
  • 铁杆吧友
    8
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步、骑、弓、法这些兵种开启后才能开启的兵种——飞行兵,前置这么多最后却开出个垃圾,除了飞法比陆法强些,其他飞行兵都是聊胜于无的存在,不点开吧后面的科技树无法继续,点开吧浪费资源浪费加速,真是迷之策划!!!草台班子也不能这么草啊!


  • 飞剑侠天
  • 小吧主
    10
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1)这个兵种有些特殊场景使用起来比陆地兵种好。2)如果飞行兵和陆地兵种一样的话 那么这个设计才叫太BUG了,又无视地形又攻击力高。
所以综合起来现在这样还是蛮合理的。


2025-08-02 08:19:32
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  • 十三?
  • 核心吧友
    7
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除了人族的飞行兵,其他飞行兵确实垃圾,飞行骑兵就扫田有用,飞行射手更是废物中的废物,这个游戏种族跟兵种平衡很差


  • ,
  • 铁杆吧友
    9
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一个讲究平衡的游戏(虽然这游戏是不是真的平衡大家心里都有数),一般一个兵种有机制优势的时候,为了削弱它,那大概率会砍它的数值,简单来说就是机制强度影响数值强度了


  • Ayase
  • 核心吧友
    7
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精灵飞骑还不厉害啊


  • 阿里云服务公司
  • 铁杆吧友
    8
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那些说精灵骑兵和飞骑强的最好去转职体验一下,别在这里站着说话不腰疼,如果扫田是你们最大的乐趣,估计你们也就这点追求!你为啥要去扫田,不就是为了那点战功吗?之所以要扫田是因为你正面太弱了,只能是别人眼里的战功宝宝!
还有一点更重要,你以为飞骑扫田很嗨,岂不知你的效率低可怕,所有骑兵中的垫底
你夜里凌晨3点冒着猝死的风险吭哧吭哧扫了半宿,一看战功2万8,别的种族骑兵正常作息睡觉前随便去两趟都能赶上你一夜的奋斗,醒醒吧那些自我陶醉以为占了便宜的大聪明们,最好能多练几个种族号,好好体验下再来喷!


  • Ayase
  • 核心吧友
    7
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飞行骑会飞就是最大的优点,堵桥的时候你就知道厉不厉害了,在你陆地骑还等着对面桥上步兵对耗的时候,飞骑团早就飞过去冲对面后排法师团了


  • 阿里云服务公司
  • 铁杆吧友
    8
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在呼吁加强精灵骑兵、飞骑的帖子里,口口声声说飞骑很牛,自己用的飞骑横扫一切,你不觉得自己的行为精神分裂吗?!谁会不想加强自己喜欢玩的种族和兵种呢?!只有那些居心叵测的家伙,故意颠倒黑白扰乱视听!


2025-08-02 08:13:32
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  • 梦邪幽灵
  • 活跃吧友
    5
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这游戏飞行单位能被近战直接打是最大败笔


  • 横冲灬直撞
  • 核心吧友
    7
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转精灵的玩家都是为了玩骑兵的,但没有不后悔的,这还不能说明精灵族设计的有问题吗。


  • 误国中
  • 高级粉丝
    3
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飞法属性比地面法师高,飞骑虽然攻击低点毕竟无视地形也不会被阻挡还是有优势,不过精灵玩家太少主要联盟组织下,飞骑多了也就是轰炸机,打不过就上山过河你留不住他。飞弓也就躲在后面拆旗子,僵持的时候拆旗子飞弓安全点,只要远程站的住总能拆掉嘛


  • 阳光点点
  • 活跃吧友
    4
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我觉得设定步兵能打到飞行兵就不合理,手够得到么


  • 阿里云服务公司
  • 铁杆吧友
    8
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精灵玩家其实要求很简单,只要求一个平等,一个拿的出手的兵种而已,骑兵攻击面板与其他种族持平就行,为啥就是不好实现呢?因为太弱势,大量精灵玩家已经转其他种族了,目前存量精灵少之又少,弱小群体的呼声又很难引起重视,最终导致游戏现状严重偏离设计初衷,一个好游戏就这样朝着下坡路滑了下去!希望能引起官方重视,平衡玩家体验,不能逮着精灵种族一直欺负!


  • wawu2004
  • 活跃吧友
    5
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玩了s2精灵的感受,飞骑+鹿骑不像兽人的骑可以比较直接的上,毕竟板面数据少。鹿骑我感觉更像有移速的射手,经常混在弓法里面摸战功,因为有移速不容易被切到,所以生存得久,战功反而比弓兵高。飞骑跑图肯定是最好的,应用场景比较多,野战的话,精灵一般都可以出2队,其他种族出2队比较难,所以经常2打1也不虚,我觉得骑兵精灵可玩性多一些。精灵弱的是弓兵。


2025-08-02 08:07:32
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  • 走在路上
  • 核心吧友
    7
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一直是精灵爱好者,精灵骑兵确实需要改进。首先精灵族两个骑兵但是两个都不如其他种族这个问题很搞笑。再次精灵鹿骑手短如果说远程攻击高,但是鹿骑兵攻击也低。目前除了跳堡还能有点用其他不敢恭维。群战之能偷偷点步和冲过来送死的骑兵,弓兵和法师谁都完爆你。再说飞行兵天赋需要点完其他同级别才能出难度增加实力确实不强。不过作为爱好者提议可以把飞行兵和对应的弓法骑做一个选择。这样最起码同级能出也可以。别搞得需要那么多前置。


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