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腾蛇就差把专武了

只看楼主收藏回复

专武提供怒放,ap减耗降低和在动就完美了。


IP属地:浙江1楼2025-01-20 16:17回复
    Ap消耗再减少的话,吃不满增伤了,比起减耗更好的其实是增加回复,马达自己的数值已经很可观了,传统突击的加子弹无视护甲啥的都不够看了,
    不知道能不能加一些强机制比方吸血或者敌人无法反击之类的


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-01-20 16:27
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      你想取代小马哥?


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2025-01-20 17:06
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        很简单,可以增加一条攻击后使用剩余移动里再移动,边境里面就有


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-01-20 17:32
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          囤囤党表示羡慕,坐等联动


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-01-20 20:19
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            你先试试现在的再动,看看再动能打多少吧,再给你十个再动也没用,怒放获取机制决定了每两回合才一次爆发机会


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-01-20 20:43
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              减ap可以但是得算进增伤里


              IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2025-01-20 21:06
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                增加ap回复,每回合第一攻击无法反击或者减伤


                IP属地:海南来自Android客户端9楼2025-01-21 12:45
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                  还有背包,增加边境里的 跳跃破甲背包,解决原地再动问题


                  IP属地:海南来自Android客户端10楼2025-01-21 12:47
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                    钢岚QQ游戏交流群:1002366025


                    IP属地:广东11楼2025-01-21 14:33
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                      差个边境藏品:突击手攻击后50%几率获得1AP并再攻击


                      IP属地:美国来自Android客户端12楼2025-01-23 01:38
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                        专武不能减ap,而是加回ap,这样不冲突,手感也好


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2025-01-23 01:52
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                          减ap会吃不满增伤自相矛盾,不如加ap和怒放获取,再动倒是意义不大伤害都在第一发里了


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2025-01-26 06:31
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                            威廉专武扩大最佳射程还是挺好用的,不过马达专武大概率给子弹数,这样也挺好


                            IP属地:广西15楼2025-01-26 11:08
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                              02如何呢,站位好可以-1ap的


                              IP属地:北京16楼2025-01-26 13:36
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