前提条件:你和目标ai间能够结盟(没有核心冲突)
情景:
玩家是A,想要打B,但B和C是盟国。
如果打B就会导致C介入;最差情况是打不过,最好情况也是会产生与C之间的五年停战期,从而影响节奏。
操作:
和C结盟,召唤C打任意一个局外国家,在战争状态中(不要点和平!)玩家再对B宣战,由于【ai不能在已经与玩家并肩作战的同时与玩家开战】,C会自动与B断绝盟约。
情景:
玩家是A,想要打B,但B和C是盟国。
如果打B就会导致C介入;最差情况是打不过,最好情况也是会产生与C之间的五年停战期,从而影响节奏。
操作:
和C结盟,召唤C打任意一个局外国家,在战争状态中(不要点和平!)玩家再对B宣战,由于【ai不能在已经与玩家并肩作战的同时与玩家开战】,C会自动与B断绝盟约。