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多边形要塞基地分享

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之前的棱堡基地:棱堡基地分享
比上个基地多了萌螈,ce和sos2(基地基本没用到,只有右下的一个飞天火柴盒),其实楼主上个基地就想做多边形要塞的。因为环世界这样一格一格的建设拉斜线是非常痛苦的,而多边形要塞比较方正,相对来说更好建造。
不过炮塔的射程实在是不够远,再加上楼主的基地一般比较大,所以最后选择了棱堡。
但ce环境下炮塔射程翻了一倍有余,于是楼主就造了一个多边形要塞。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-01-20 22:35回复
    2楼自用


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-01-20 22:36
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      首先是基地内部,依旧是13×13原教主义,大部分房间都和上个基地构造一样,变化较大的是左下研究室,右上生产车间以及右下飞天火柴盒上面新增的z复制体流水线。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-01-20 22:39
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        研究室感觉没啥可说的,z复制体就靠花岗岩块产emc再重组就行了。流水线楼主也没搞得太好,主要是环不太适合量化,就不讲了。
        之后是生产车间楼主用警戒线分为了4个区域,右上是冷库,左上为自动化区,右下为采矿区,左下为手工生产区(主要是为了生产装备以及一些用量很小的消耗品。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-01-20 22:43
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          之后是外部阵地部分,由上下左右4个炮台和,4角的马面和马面两边的喷火碉堡组成,其中喷火碉堡也是也是通往外界的路。
          楼主这种的属于是比较早期的多边形要塞,如果想要造出一战时期的多边形要塞就需要z轴
          这个阵地就比上一个朴实无华的多了,纯粹的火力,纯粹的猛,楼主目前打5倍袭击上限感觉毫无压力,虽然跟ce的不平衡有很大的关系,但猛就是猛。
          图2可以略微感受一下火力网的交叉,之前的阵地4角必须用实心墙,现在巴不得对面来阵地4角,敢过来直接射成线粒体



          IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-01-20 22:57
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            最后的存档楼主先藏一手,之后会发到这层楼里。楼主尽量在明天打完决战后就发出来,主要是怕阵地有什么致命缺陷是楼主没发现的。
            顺带一提,楼主已经把飞船造好了,之后还能发个飞船的


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-01-20 23:00
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              发个战报
              楼主这次没向上次作大死打3结局5倍袭击上限,只打了异象结局,主要是太卡了,暂停都不到30帧,动起来tps只有30,帧数只有10帧,上个档更是卡成ppt。
              目前全图已经地狱绘图,但阵地依然毫发无损,所以这个阵地楼主觉得是合格了。
              顺带一提,图一和图2的红点都是打完了躺地上还没死的怪,真实的量大概还要翻个倍



              IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-01-21 21:40
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                楼主猪鼻忘记巨石激活后会爆炸了,这下直接把反应堆爆了,不过还好,没有什么大损失。
                存档链接: 网页链接 提取码: 1111


                IP属地:河北来自Android客户端13楼2025-01-21 22:11
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