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超自然车旅,它的核心玩法还是和前哨比较类似的,就是进图找东西找材料,遭遇异常(敌人),撤离大战(异变风暴),最后回基地升级自己的车辆(前哨)。
超自然车旅有特别好评(但是有lgbt元素),但是我们的前哨却只有多半好评,以前甚至都没有,不得不说,前哨确实在进步,但是奇怪的是,我现在没有一点精力去打前哨模式了,一打就困,反观超自然车旅,我倒是从来没困过,像是在前哨新手期一样,一直很爽很兴奋。这是为啥呢
我也不知道🤷🏻♀️


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2025-01-21 10:41回复
    一样个啥啊,你是不是对这游戏定位错误。超自然车旅拾破烂是核心,重装的塔防要素才是核心。但凡玩上百小时起步的有几个不是捏哨塔捏进去大几十个小时的(甚至可以说是款建造游戏了),拾破烂那纯属制作组强行拉长你游戏时间的。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-01-21 11:29
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      我感觉建造最废时间,捡垃圾可以直接开,但是建造直接复制代码的话那就没啥玩的了,所以这游戏最核心玩法有点互相矛盾,捡垃圾和建造本来是相辅相成的,但是他这个最开始就没做好,导致捡垃圾跟建造割裂


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-01-21 12:21
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        超自然车旅英文名是啥啊,我搜中文似乎不是你描述的这样儿的?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-01-21 15:11
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          重装前哨和合金装备5:幻痛 最像,都有士兵,做任务都不能带兵,只能自己捡垃圾


          IP属地:美国5楼2025-01-23 09:49
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            98块,感觉有点贵啊,有玩过的说下值不值?能玩多久?


            IP属地:河南6楼2025-01-23 12:16
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              区别很大,超自然车旅主要难点就是克服各种恶心异常捡垃圾和逃走。地形、车况、异常都带来了很大挑战。
              重装前哨的捡垃圾地图都是完全固定的不说实际上毫无挑战,地形也很简单,新图过了一次就是闭着眼例行公事。主要内容是建设前哨在不同压力下检验设计方案。它的捡垃圾阶段是延长建造过程拖肝度的


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-02-02 14:48
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                重装前哨捡垃圾重复度太高。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2025-02-08 23:25
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                  这游戏还不开创意工坊。说什么底层逻辑,不给开。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-02-09 01:59
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