策划不准备削弱一下修脚枪?之前看爆率削弱了四肢伤害,我还以为修脚流派死了,结果加强了肉蛋。
昨天做失去联系,三个人起的六套70万m14做的,没砖就撤离,结果有四把被维克托修脚修死,有一把更夸张两个队友在前面修死,我特意跑到脸上立马趴下,结果趴一半死了,0.2s的击杀效率真的是无敌,我m14打六套都没有0.2s。
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再说说3*3,最近一直在暴雷老飞宇谈保险箱的事情,我觉得有一定道理,我本身就是打架选手,打完架去资源点发现什么东西都没有了,确实很烦人。
我今天应该就可以拿到安全箱了(昨天已经做完失去联系),现在有一个致命问题,你的通行证吸引不了我,我不想买通行证,我相信大部分做了3*3的玩家跟我一样的想法。
我想了一个解决方法。
把赛季任务更改成赛季每周任务,举例就是:每周出五个任务完成三个(五选三)就送2天保险箱体验卡(赛季可用),任务也别出难的,就是要你刷时长,比如①摸50个保险箱②打1000个敌方士兵③完成30个破坏物资门的任务等等,难度不高,但是需要你每天玩两三个小时,三四天完成。
(给重度玩家的选择就是出7个任务,三个完成送两天,七个完成再补五天体验卡)
这样子你通行证又有人买,也有活跃度,玩家不会骂任务难,普通人也能体验到3*3保险
以上都是我的个人想法,大家有想法也阔以说

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再说说3*3,最近一直在暴雷老飞宇谈保险箱的事情,我觉得有一定道理,我本身就是打架选手,打完架去资源点发现什么东西都没有了,确实很烦人。
我今天应该就可以拿到安全箱了(昨天已经做完失去联系),现在有一个致命问题,你的通行证吸引不了我,我不想买通行证,我相信大部分做了3*3的玩家跟我一样的想法。

把赛季任务更改成赛季每周任务,举例就是:每周出五个任务完成三个(五选三)就送2天保险箱体验卡(赛季可用),任务也别出难的,就是要你刷时长,比如①摸50个保险箱②打1000个敌方士兵③完成30个破坏物资门的任务等等,难度不高,但是需要你每天玩两三个小时,三四天完成。
(给重度玩家的选择就是出7个任务,三个完成送两天,七个完成再补五天体验卡)



