蝇群的出血分为两部分,本身有40出血(ID: 1721002),后续的持续伤害类似于血焰,2秒内每0.1秒叠加4点出血值(ID: 1721000/1721001),不过不能累加,两段出血叠加非常惊人,持续伤害能烧5次就有大约400点出血,然而因为不明原因,1721001的出血伤害有时候会被吞掉
同时鲜血君王欢愉也没法触发,也就是这次出血完全浪费掉了,这导致这个法术几乎无法使用。
后续测试:把1721001出血值改为0,不再出现吞伤害情况。
把1721002出血值改为0,几乎每次出血都没有伤害。
把1721002出血值改为0,1721001每次出血值改为40,正常伤害的概率增大,但仍然是偶发的,因此我也暂时搞不清楚是什么导致的
后面我会把这个视频传一下。

后续测试:把1721001出血值改为0,不再出现吞伤害情况。
把1721002出血值改为0,几乎每次出血都没有伤害。
把1721002出血值改为0,1721001每次出血值改为40,正常伤害的概率增大,但仍然是偶发的,因此我也暂时搞不清楚是什么导致的

后面我会把这个视频传一下。
