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2个月一删档对于有正常生活的人来说完全就是浪费时间

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除了整天都窝在电脑前刷装备的家里蹲之外。上线率稍微低一点的比如一周上个两三天的上班族或是学生来说这游戏机制简直是个天大的笑话。
游戏本身的框架就是以探索为主题而根本不具备强对抗性,游戏中的经济也形同虚设。
大多数人连装备都没成型任务都做了一半就被删档了。
每一次都要经历重复的积攒资源强化装备的漫长过程。
每次删档后的更新量少得如同毛毛雨,
一遍又一遍地刷着同一个区域就为了几个强化素材。
st在线数据也越来越难看甚至滑稽。
唯一获利的只有每一次删档后吃到几根可怜的排骨的工作室。
现在就连向工作室买素材的人也都少得可怜。
这游戏本身就倾向于五分种田建造收集五分肝装备肝图纸,每一次删档能够完整继承的玩家的心血只有图纸和最顶尖的几只devi,而绝大多数道具都只能永远烂在无聊的永恒岛里。这种行为完全是抛弃了种田建造收集和豚鼠党。
每次的删档都会有一大批心血被归零身心俱疲的玩家选择离开游戏。而留在游戏中的玩家精神状况则越来越袋不正常且戾气极重。
唯一能让他们持续付费的只有软色情。
同时贴吧里的帖子也越来越毒越来越唐。
这游戏亟需一个永久模式或是单独售卖的永久单人/私人服务器模式,同时持续更新付费内容包括时装素材和内容DLC。
否则就算是把软色情的尺度拉到现在的落英外服的程度也只有死路一条。


IP属地:浙江1楼2025-01-24 14:32回复
    我还嫌这个周期太长了把123阶段再缩短一点呢


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-24 15:29
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      我也腻了,开局没刷出石油工业胆战心惊的,之前一起玩的哥们也走了,收个专精设施都收不着恶心死了。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-01-24 16:11
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        IP属地:广东通过百度相册上传4楼2025-01-24 16:39
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          除了吐槽..有啥建议没


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2025-01-24 19:51
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            说的都没错。尤其是开了几天血月箱子一个能用的都没有。上头开60个库存又1个双金都没有。戾气不可能不重。这游戏现在就差一个靠谱点的竞品。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-01-24 20:53
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              删档赛季制我反而认为是同类游戏最优秀的尝试之一,正常沙盒游戏玩两个月pve也多半早就毕业退坑了,这个机制反而能提供长期的活力,现在的关键问题还是驱动力完全崩溃,上线十分钟拿完一个月星之彩,三金模组和5级异色几率又低的让人望而却步,整个驱动力都崩溃了。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-01-24 21:45
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                这游戏上班党玩玩根本不怎么长草,恶心就恶心在重复开荒


                IP属地:浙江8楼2025-01-24 22:47
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                  删档的机制才是这种游戏有让你一直玩下去的动力,不知道你玩没玩过gta5,荒野大镖客2这类线上模式,这种游戏前期巨上头,后期该做啥都不知道,我gta5,玩了三个号,第一个号600+小时,第二个号800+,第三个号100+,期间都是隔了好几年才有兴趣继续玩,可是一玩老号几亿的钱,全资产,看着都发呆,养老的意义是什么?看着用不完的物资?然后跑两步下线?最后大喊无聊删游戏?某天心血来潮又下回来,看着满资产无所事事?我现在大表哥2就是,玩了1000多小时,金条多到用不完,全资产,满成就,上线后骑着马跑两步没事做,下线。你不懂网游的核心机制,网游的核心机制是让你有事做,以前云顶s1大家好不容易玩熟悉了,官方说出s2然后所有的东西推倒重演,玩家一直抱怨,纷纷退游,现在呢,云顶都更新了十几个赛季了,而且节奏越来越快,得亏没人听玩家的意见,要是云顶官方听玩家的意见,那早凉了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-01-25 03:41
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                    不删档这游戏死更快,生存游戏不重开到后期你会无聊到不知做什么,删档重来反而是优势,这游戏最大的问题是生存游戏的流程走太快,各种失控,物资失控,枪械强度失控,把生存游戏最好玩的东西在几天甚至几个小时内就跑完了,整个赛季是一个半月,但几天就已经到了生存游戏后期无聊没事做的情况。
                    2个要点:
                    1.取消等级制,用熟练度代替 > 活化地图,不用再限制阶段,让玩家不用再烧盐和黑原镇打转,玩法更自由,想去那玩就那玩。
                    2.减少物资,加长刷新时间 > 活化交易,活化地图,提升搜集动力,让养殖和钓鱼等玩法变得有价值,并引申出近战和潜行玩法。
                    如果是我什至连模组都不让继承,理由很简单,你一个生存游戏重开档就已经在虐怪了,不用说白,想想问题在哪里? 甚至连子弹制作都应该取消,子弹本来就是生存游戏的硬货币,让枪械回归真实化,而不是现在这些带着枪械外观的火箭发射器,还想做近战玩法? 在这些一直AOE的魔法下什么都不用做了。


                    IP属地:中国香港10楼2025-01-25 04:18
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                      这个游戏缝了太多东西,但有些东西缝在一起是不行的,会死,天命那种无脑爽感刷子游戏缝个七日杀生存建造慢节奏,本质已经互相冲突,一黑一白,想死哪一个选一下吧。


                      IP属地:中国香港12楼2025-01-25 04:24
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                        要開永久服啦~


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-01-25 08:32
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                          不删档才凉的更快,你看看现在进去四阶段后还有什么事干嘛?更何况永久服了


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-01-25 17:06
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                            低能儿工作室想做赛季制又做不明白,两个赛季没上线了,材料专精啥的都得重新肝,想想都烦,反正都是抄,现成的命运2都抄不明白,翻来覆去就那么两个图🤮看小怪比策划🪵亲都恶心


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2025-01-25 18:06
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                              游戏公司现在不卖材料道具,就是搞赛季制,然后卖外观赚钱。。
                              不让搞赛季制那就卖材料道具。。
                              反正游戏公司它不会搞不卖材料道具,只卖外观,然后游戏还不是赛季制的。。


                              IP属地:福建来自iPhone客户端16楼2025-01-25 22:38
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