技能可以继承,转职,改专业等,只要是同系系别的。这需要一些银币
技能所需要的经验随着技能数量 大幅提升,所以不要随便解雇你的乘员提新车的时候不要招募新乘员,用上一辆的继续练,最好一条线练一队!
点技能?
前期是有固定式的,后期可以根据需要学。
以中坦为例:先学隐蔽,然后学协同,后期可以加一些视野。(注意通用技能的加成,是根据所有乘员,当前技能的平均进度计算的。[也就是说通用技能要学都学一样的,学完开始下一个])
后面就基本是专项技能根据你需要学了,弹速、瞄准什么的。(车长第三个技能可以是指挥才能,全员属性加0.5,组合配件[通风系统]可以给全属性不小的加成)
重坦不需要隐蔽,先协同,后面基本就学修理速度培养炮手和装填手了瞄准,弹速,毁伤,转向速度……
轻坦、轮战和中坦一样先隐蔽再协同后面主点视野和侦察。(中轮可以按中坦点,轻坦后期可以点通询距离,让后面的队友再更远处也能黑到)
坦歼隐蔽协同,信号追踪,通询距离或者视野
无头坦歼,注意修理速度、履带修理,履带耐久,转向速度你甚至可以组合[强化履带]进一步提升,
火炮你要够狠可以先协同,不要隐蔽全部炮控?(并不建议,只是太难练……)
再补充一句:不是连发车炮手不用学开火稳定(只是减小开火后扩圈的)
抽象玩法:可以通用技能学火情响应,你再多带一个快修,就不怕坏模块了,比较着火比较少,断带是真难受
技能所需要的经验随着技能数量 大幅提升,所以不要随便解雇你的乘员提新车的时候不要招募新乘员,用上一辆的继续练,最好一条线练一队!
点技能?
前期是有固定式的,后期可以根据需要学。
以中坦为例:先学隐蔽,然后学协同,后期可以加一些视野。(注意通用技能的加成,是根据所有乘员,当前技能的平均进度计算的。[也就是说通用技能要学都学一样的,学完开始下一个])
后面就基本是专项技能根据你需要学了,弹速、瞄准什么的。(车长第三个技能可以是指挥才能,全员属性加0.5,组合配件[通风系统]可以给全属性不小的加成)
重坦不需要隐蔽,先协同,后面基本就学修理速度培养炮手和装填手了瞄准,弹速,毁伤,转向速度……
轻坦、轮战和中坦一样先隐蔽再协同后面主点视野和侦察。(中轮可以按中坦点,轻坦后期可以点通询距离,让后面的队友再更远处也能黑到)
坦歼隐蔽协同,信号追踪,通询距离或者视野
无头坦歼,注意修理速度、履带修理,履带耐久,转向速度你甚至可以组合[强化履带]进一步提升,
火炮你要够狠可以先协同,不要隐蔽全部炮控?(并不建议,只是太难练……)
再补充一句:不是连发车炮手不用学开火稳定(只是减小开火后扩圈的)
抽象玩法:可以通用技能学火情响应,你再多带一个快修,就不怕坏模块了,比较着火比较少,断带是真难受
