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来点吧主的总评

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1.战斗系统:逻辑自洽了很多,已经是一个基本成熟的战斗系统了,除了闪避在战斗系统中的定位仍不清晰,普攻与重击间的设计这两点外已经没有多大的瑕疵了。
2.养成系统:参考了DOTA/魔兽,多了力量、敏捷、智识、意志的数据维度,每个维度可分别提升血量、物理防御、法术防御、受治疗效率。并且干员的技能除了经典的攻击力加成外,也有些受这些四维中的某一项加成(比如管理员连携技能的控制时间受力量加成,本身却是敏捷为主属性),同时主属性与副属性还会额外加成攻击力。这点感觉能再深化一下。装备固定属性,分品质与套装效果,四个格子,护手+护甲+两个配件(可佩戴两个相同配件)。武器除了等级与专属被动外,还有通用被动,武器进阶会提高被动等级与等级上限,多出“基质”以提升武器被动等级,存在随机词条,但是同品质基质提升能力固定,每个基质可提升的技能随机。
3.基建系统:体感来说难度适中。主要负责消耗品与装备的生产,消耗品与一些材料可以用以满足据点订单,满足据点订单同样会获得货币兑换各种东西(养成材料,抽卡道具,好感度礼物),已解锁的据点同样拥有基建空间。与探索存在联系,需要连电线开机关/生产炸弹解密。
4.探索/地图设计:箱庭设计水平较高,体验相当不错,可为基建开辟矿点,为角色采集养成材料,为帝江号采集升级素材(均为固定点)。
——
总结:探索开基建材料、找养成材料——基建可服务养成、帮助探索——角色养成助力探索与一定程度助力基建。三重动力形成了整个的游玩动力,导致很容易“上头”,也很难没有事情干。
但当基建搭好,角色养成基本完毕之后,会显而易见的除了积累抽卡资源外可能会“无事可做”。
帝江号玩法尚未做完,目前看来除了与据点订单有关外“食如鸡肋”,不知道会怎么完善。帝江号建材获得与晋升材料获得两者体验存在重复。
战斗系统与BOSS设计仍需优化与统一。
我个人可以给出9/10的评价。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-01-24 22:12回复
    希望能保留明日方舟剧情的细腻与深度,不横向比较,仅以我个人的标准来看,目前的剧情有点白开水了。当然,3d演出和2d演出的基本编排肯定是截然不同的,如果剧情水平能达到方舟的中等以上,我就非常满意了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-24 22:21
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      贴吧淡季


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-01-24 22:27
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        希望增加重复抽取的收益,指满潜后,五星满潜黄票获得不变,六星至少还加了50,还删除了信物和公招,黄票全靠抽卡,都不提黄票换抽膨胀吧,至少把黄票获取这块给我拿足了吧


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-01-24 22:27
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          感觉战斗还得优化一下,一套技能+连携技爆发后对,就要面对没技力在那普攻的空窗期。而且技力回复绑定重击,遇到那种会打断你攻击的粪怪很让人心烦。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-01-24 22:29
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            战斗普攻会被技能断,真不如一测战斗


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2025-01-24 22:33
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              战斗方面,重击放到一套轻击的末尾就很奇怪,右键完全可以单独改成重击,精准闪避没除了免当前一次伤之外的收益
              四人团队战斗队友AI不太行,还有在战斗方面怪物的仇恨值也不知道怎么算的,重装角色不能主动嘲讽抗伤害,玩洁哥这种远程角色怪还是会主动来找后排打


              IP属地:英国来自iPhone客户端7楼2025-01-24 23:12
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                IP属地:上海8楼2025-01-24 23:22
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                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-01-24 23:28
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                    战斗普攻真的太怪了和整套主动技能/连携/大招完全割裂。普攻整体收益不大,但重击在平a里收益又过高。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-01-24 23:50
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                      你是


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-01-24 23:57
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                        我下的任务


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-01-25 00:05
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                          好评


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-01-25 00:26
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                            终末地黄票机制如图


                            IP属地:江苏14楼2025-01-25 00:33
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                              战斗和技测那坨比肯定更喜欢这版的,但平a和重击绑一块太难受了,重击经常打不出平a收益又太低,技能条又少还回得慢。一套技能链总是打不出只能干a很烦,还有给我加强闪避啊


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-01-25 00:41
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