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回复:关于Arma3原版ai指挥系统的详细讲解
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1.返回编队。这个指令的功能和重新组合类似,但效果不一样。哪里不一样下面马上解释
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16楼
2025-01-25 19:11
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2.前进。这个指令可以让指定队员前进到编队前方。如果不能理解看下面我的演示
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17楼
2025-01-25 19:13
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如图所示,现在我的队员正处于默认的楔形编队下。当我不使用任何指令向前移动时,他们会保持这个队形跟着我。
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18楼
2025-01-25 19:17
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现在我对2,3,4下达前进指令,他们就会如图所示移动到编队前方。
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19楼
2025-01-25 19:19
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当我再次向前走时,这3名队员会一直保持这样的队形前进
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20楼
2025-01-25 19:20
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同理,345指令的效果与其类似
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21楼
2025-01-25 19:23
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如果在不给ai下达移动指令的情况下,是没法用重新组合指令来使ai恢复到默认队形的,这个时候就需要使用到上述返回编队的指令。同样的,返回编队指令还可以用于调整队形的朝向,打个比方,如果你一开始带着你的队伍以楔形队向北行军,突然间掉转向东,这个时候你就会发现队伍在横向移动,非常难受,因为ai不会自动调整队列。这个时候,你就可以使用返回编队指令来调整朝向
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22楼
2025-01-25 19:27
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6.停下。这个指令也不多说,就是字面意思
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23楼
2025-01-25 19:28
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7.寻找掩护。使用该指令后, ai会立刻就近寻找掩体,并立即进入战斗状态
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24楼
2025-01-25 19:31
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需要注意,该指令不会让ai自动停火,图中是演示失误
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25楼
2025-01-25 19:32
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8.下一个路点。这个指令会让ai移动到路点处。什么是路点?路点简单来说就是任务里分配给你的目标,或者你也可以如图所示自行设置路点,操作为打开地图,shift+鼠标左键。
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26楼
2025-01-25 19:35
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顺带一提,在一般难度下,玩家是可以看见路点的位置的。(这里多嘴一句,lz有时候就喜欢用路点来标地图上敌人的位置,再也不用担心被打冷枪了)
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27楼
2025-01-25 19:37
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目标指令菜单某种程度上是所有里面最简单的一个。如图所示,在这个菜单中我们可以给ai分配打击的目标。
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28楼
2025-01-25 19:44
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当然,我们不使用这个菜单只选中队员也可以实现同样的功能。那这个菜单有什么用处呢?
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29楼
2025-01-25 19:45
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同样看图,如果你希望通过选中队员来给他分配目标,那前提条件是玩家本人必须能够目视到目标。如果你连敌人都没看见在哪,那就使用不了这个方法了。这时候,目标菜单的意义就在这里,你甚至不用自己看见目标,只要游戏里操控的角色或者其队友发现了目标,就可以使用这个菜单对其进行打击。同时,这个菜单还可以和后面的指令配合使用
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30楼
2025-01-25 19:50
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