伊利亚德拉古诺夫vs特里克威廉姆斯
NXT复仇日(Vengeance Day)2024.2.4

通常,当我们去进入一场质量优异的比赛,尝试对其内容进行拆解与梳理时,总是绕不开擂台上的表演者。在解析他们的能力与风格,以及该场比赛中的实际发挥情况时,也总是难掩溢美之词。尽管每场比赛中每个参赛选手的作用与贡献不可能均匀等分,但总归是大有大的纵横捭阖,小有小的巧思妙笔,只要有好的表现,我们都愿意给予相应的认可与肯定。但2024年的意外好像特别多,在本榜单中,有两场比赛我们无论如何也难以同时对参赛双方给出正面评判,这场NXT冠军赛是其一,被我们评为年度最佳比赛的地狱铁笼赛便是其二。
在本专栏看来,这两场比赛属于WWE在2024年轰轰烈烈的造神运动中最具代表性的杰作,堪称职业摔跤史上的奇迹工程。在这两场比赛之中,我们也可以看到一些高度重叠的共性。比如两者都依托于一段剧作水平良好的故事作为比赛背景、赛前及赛中都着重勾勒双方的性格冲突与历史恩怨、观众投入度高、比赛实行过程追求氛围营造与情绪渲染、制作思路偏向利用整体结构与叙事效果,而非技术细节与动作串联提升比赛观感、由擂台能力更强的选手引领节奏并输出比赛中的主要内容、擂台能力较差的选手则需在节奏转折点发力及推动比赛后期的关键爆点,而最后也是最紧要的一点在于,无论双方选手的实际角色面目如何,正反如何,比赛中的强势方总要进行相当程度的反派work,以衬托作为弱势方的主角,形成一种在极端的强弱对比中被催生出的戏剧张力。
总之,若想实现这种类型的优质比赛,需要大量的资源投入与前置铺垫,并为比赛流程设计晓畅缜密的完备结构,同时还需要一位本领过硬的绿叶选手在擂台上拼尽全力,各方要素必须像一台庞大机械中的齿轮般彼此咬合转动,使另一个人得到充分赋能,这才有可能去实现化腐朽为神奇的撼天伟业。与评判一般比赛时对双方选手间化学反应的双向观察不同,分析这种比赛的视角是近乎于单向的。因为这类比赛的参赛双方,在擂台能力上是无疑议的云泥之别,不论是特里克威廉姆斯还,是CM朋克,都像一块难以搬动的顽石,需要对手作为施力方提供的作用力足够强,这块顽石才能被推动起来。本场比赛正是典范之一。
但是,特里克威廉姆斯身上某种风采独具的“star power”还是让WWE坚定地选择他作为2024年白金品牌的门面人物,并为他量身定做了一套电影质感的上位剧情。而彼时的vengeance day正处于故事峰回路转的中段节点,亟待一场说服力足够强劲的优秀比赛将特里克悲情英雄的角色形象彻底定立。
接下来我们说回比赛本身。
摔角比赛的呈现建立在擂台竞技与舞台戏剧这两个维度之间,本场比赛则是叙事型比赛的教科书级作品。这类型的比赛往往会降低擂台上的动作比重,代之以高信息密度的情节与选手贯穿于其中的角色表达与情感演绎,也就是使比赛的呈现侧重更向舞台戏剧这一面靠拢。它的难点和要点在于如何不依靠绚丽纷繁的摔角动作,仅使用相对简单的招式与深层次的戏剧冲突与情感表达将观众的注意力。这就要选手有极强的演绎能力和对比赛的掌控能力,要留出空间展示角色性格,表现角色在剧情中的位置,同时又要利用一定量的擂台动作牵扯观众的注意与兴趣,弥合较慢的比赛节奏使之不至于断裂。
本场比赛共18分钟,从编排结构来看,直到比赛比赛的后六分钟,也就是最后的三分之一时间里,才出现真正能够点燃矛盾,提升比赛观感,曳引观众精力的高能情节;而此前的12分钟,选手则需在一个相对自由的框架中任意发挥。当我们得到一个12分钟的大段落,其中几乎没有比赛制作方面的设计,而擂台上的两名选手之一还是特里克威廉姆斯的时候,这前置的条件便几乎能够和“噩梦”划上等号;但另一位选手的闪耀拯救了一切,他不仅挽回了这场比赛的观感,还使之提升到了年度对决的明星水准,他是这不幸之中的万幸——时任NXT冠军,有狂龙之称的伊利亚德拉古诺夫。
开场的前一分钟,是一段介于传统序盘与拳脚试探之间的小过门。一向善于猛攻的伊利亚开场尝试了自己拿手的running big boot与German suplex,但都被对手化解,仅有几发手刀落在特里克身上;另一方的挑战者则在这部分拿到了相对的优势,给出数发重拳,打出body slam,并在破解冠军的德背之后送上一记相当漂亮的drop kick,让伊利亚当场见了血。
随后,占据先机的特里克拉动对手跑绳,并准备自己的pop up european uppercut,被伊利亚反制形成一发flying enzuigiri。在这个颇具新意的逆转招式之后,伊利亚奔向边绳……绕绳回旋……二度转体,标志性的tiger feint discus clothesline打出。动作很漂亮,可惜他的手臂抬高了一点,仅仅擦过特里克的侧脸与嘴唇,没有完全打实,导致这个金刚臂看起来稍显虚飘,但观察之后的切镜我们可以看到特里克的嘴角已经渗满鲜血。一轮招式置换后两人双双倒地并且都爆出血来,比赛的第一个小节顺利完成,走势可以被简单概括为伊利亚抢攻失败-特里克尝试扩大优势不成-伊利亚重新掌握比赛,两分钟的时间得到了饱满地填充。
在接下来的七分钟内,比赛呈现完全一边倒的局面,这也是一般的story telling match最难过渡的阶段。反派(或临时担任反派work的正派)选手需要在这部分充分掌握主动权,以显现出自身强势的地位,为正派选手后续的反击积淀情绪深度。一些能力较弱的选手会选择一些缓慢且重复的内容进行填塞,这极容易让观众失去专注并开始走神,一旦他们将眼球转移到手机软件或社交媒体上就再难将其拖回擂台,比赛的整体性便会被完全打断。在这环节,伊利亚给出完全超一流的内容,即便在对手已与木桩无二的情况下,他还是在遵循着比赛的渐进发展,由打击技的手刀、大脚转换成持续仅半分钟的head lock,特里克在挣扎破解的瞬间他顺势给出此前尝试未果的German suplex连携。并且他在带动比赛节奏的同时并没有忘记与观众的交流,通过卖弄并展示他角色中更接近暴君的傲慢而残酷的那一面去强调擂台上目前的正反派归属,尽可能拉动仇恨制造heat。在之后的时间里,他接连打出apron death valley driver、springboard basement drop kick、running clothesline,在全然在唱独角戏的情况下有条不紊地输出自己的招式。尽管在缺少对手的配合与动作穿插、招式counter的情况下,很多MOVE并不能发挥最佳效果,但就算如此,他还是一个人把这七分钟时间生抗下来,撑住了比赛观感,避免出现断点使整体节奏碎裂。这一段终结于特里克姗姗来迟的反击,两人对拳一小段后伊利亚破解对方的discus big boot打出powerbomb并蓄力自己的杀招H-BOMB。特里克起脚踢开氢弹肘并回身跟上自己好兄弟卡梅罗的招牌技codebreaker,伊利亚则像在之前与melo比赛时遭遇到这招那般给出了一个极为夸张的弹腰前翻sell动作。再次起身的两人进入对拳模式,随后特里克放出他代表连段——两发leg lariat跟上flapjack,随后尝试side slam不成,硬吃伊利亚的jumping yakuza kick与enzuigiri,弹绳打出jumping clothesline结束掉这个段落,比赛就此进入到中期。
截至这里,我们可以停下来做一个简短的赛中复盘。特里克是个典型的只会按剧本走流程的摔角手,所以在伊利亚彻底主导前中期的过渡环节后,比赛进入到有剧本规划的桥段中,就来到他的舒适区,结合自己出色的运动能力甚至还可以给出一些不错的表现。简单来说,特里克需要时刻有人引导,规范他的动作与意识。当他自由发挥时,比赛经常会脱线变形到不知何地。伊利亚则像个经验老到的导师那样将他调教的极为规矩,在保持节奏的张力之余,还要利用一些夸张的sell提升对方招式的观感,尽一切所能拉平二人因巨大的能力差距而造成的表现上的割裂。伊利亚在这场比赛中做到了自己所能做到的一切,他对对手给出苦痛的交响,同时也尽其所能地使特里克的招式在他身上显现出120%的沉重。在这种极致的发出-接受、主动-被动的往复循环中,伊利亚成为了一件感受器,通过他的全身性的演绎将比赛中发生的事件还原为直观的感受,使得观众能够无界限地关联于擂台。
随着卡梅罗误伤特里克的膝盖以后,比赛进入到明显是有着成熟制作与桥段编排的中后期,接续在已得到妥善铺陈的前中期后面,情绪喷发合乎情理,节奏紧凑,爆点频出。此时观众的注意力已不在招式的复杂性或完成度之上,转而全身心浸入故事当中,他们只在乎比赛的结果与冠军的花落。NXT也在编排上摸准了观众的心理,从伊利亚的powerbomb接H-BOMB再接middle rope H-BOMB,到特里克躲开torpedo moscow后给出自己的signature move——discus big boot,再到裁判被误伤后的jumping knee strike无人读秒,连续三段扣人心弦的波折处理极为得当,高潮接高潮,反转又反转,短促密集的信息轰炸引爆了赛前与赛中布设的一切伏笔,迸射出酣畅淋漓的官能刺激。
比赛末期,伊利亚像一位被逼至道尽途殚的末路君王那样做殊死一搏,给出凶悍度与侵略性无与伦比的bicycle knee strike接瞬发H-BOMB,但随之而来的杀招top rope H-BOMB被特里克屈膝顶开。两人此时均是鼓着最后一口气,已然油尽灯枯,退缩回墙角准备终结技对冲一击决胜负。最终伊利亚略胜半筹,torpedo moscow一发入魂,堪堪捍卫住自己的冠军腰带。最后的终结技对波的创意应该是我第一次见到,将整场比赛与整段剧情的恩怨情仇、不死不休收束灌注进一点之微,引发核子裂变般的戏剧效应。这一在动漫与影视作品中早已得到深度开发的桥段设计确实无比契合职业摔跤的擂台,而实际的应用效果也的确好得出奇。后来Will Ospreay和Bryan Danielson在4.21日的AEW dynasty大赛上也来了一次hidden blade与busaiku knee的对撞,同样起到了画龙点睛的奇效。不得不说,这样的一种结局设计,如果用好了,的确能够为一场比赛带来出色的叙事效果,是值得在未来继续深挖的路径之一。








