如图,打到一半服务器又崩溃了,还好是天梯人机
另外这版本自强度过于逆天了,新赛季上元帅百分之六十以上的对局对手全是自残,第一回合下112,第二回合下223,第三回合354,第四回合766+354冲脸,攻高血厚,如果766不行了就开同仇敌忾,拉出银KV,硬吃两发燃烧弹不死。
目前绝大多数主流卡组都不能优开自残,谜语人和直伤还凑合,但各自有各自的问题,首先自残如果104来的早并不怕直伤,更别提5回合就进斩杀线了,此时自残总部应该最多有16血,直伤处理不了。
谜语人倒是有优势,但是会玩的自残可以派112探路,甚至可以慢慢下单位,谜语人这种被动卡组只要对手有察觉就很难起到作用。
主流的英美、美英、日快、德芬在自残面前都像没发育好的小孩儿一样。能主动优开自残的只有同行和苏意控制,夺取制空+单刀直入的情况下比较克制。
任何一个主流卡组应该都能在天梯里有一战之力,而不是现在这样五回合就有苏维埃步兵超人和坦克超人站在你家门口,跟上版本日快一样。
如果把354坦克改成353,或者把766步兵改为每次受到自家伤害时减一花费,费用改为6费,既保持了原有强度,又调整了平衡性。
本质上自残跟之前的日快和谢尔曼风琴是一样的,玩法简单,数据超模,难解。4血坦克大部分解牌解不掉,更别提同仇敌忾出来的银KV连吃两发燃烧弹不死,除了盟意+夺取制空还有什么能较好克制?

另外这版本自强度过于逆天了,新赛季上元帅百分之六十以上的对局对手全是自残,第一回合下112,第二回合下223,第三回合354,第四回合766+354冲脸,攻高血厚,如果766不行了就开同仇敌忾,拉出银KV,硬吃两发燃烧弹不死。
目前绝大多数主流卡组都不能优开自残,谜语人和直伤还凑合,但各自有各自的问题,首先自残如果104来的早并不怕直伤,更别提5回合就进斩杀线了,此时自残总部应该最多有16血,直伤处理不了。
谜语人倒是有优势,但是会玩的自残可以派112探路,甚至可以慢慢下单位,谜语人这种被动卡组只要对手有察觉就很难起到作用。
主流的英美、美英、日快、德芬在自残面前都像没发育好的小孩儿一样。能主动优开自残的只有同行和苏意控制,夺取制空+单刀直入的情况下比较克制。
任何一个主流卡组应该都能在天梯里有一战之力,而不是现在这样五回合就有苏维埃步兵超人和坦克超人站在你家门口,跟上版本日快一样。
如果把354坦克改成353,或者把766步兵改为每次受到自家伤害时减一花费,费用改为6费,既保持了原有强度,又调整了平衡性。
本质上自残跟之前的日快和谢尔曼风琴是一样的,玩法简单,数据超模,难解。4血坦克大部分解牌解不掉,更别提同仇敌忾出来的银KV连吃两发燃烧弹不死,除了盟意+夺取制空还有什么能较好克制?
