亲爱的《原神》玩家朋友们:
你们好!
作为曾经对《原神》及米哈游持有偏见的群体之一,我们怀着愧疚与反思的心情写下这封信,向你们真诚致歉。
过去,我们中的一部分人曾盲目跟风,以“实锤抄袭”等标签对《原神》进行片面评判。即便米哈游主动公开设计理念,解释其灵感来源与创新之处,我们仍选择以嘲讽与攻击回应,甚至将开发组的坦诚视为“心虚的证明”。这种非理性的指责,不仅否定了创作者的努力,也让许多热爱游戏的玩家承受了无端的谩骂与压力。
在“兔女郎事件”等争议中,我们更将游戏内容与民族情绪强行捆绑,用断章取义的方式煽动对立,全然忽视了玩家对角色与故事的纯粹喜爱。这些行为不仅伤害了玩家群体,也让游戏社区的讨论环境变得充满戾气。
如今反思,我们逐渐意识到:偏见与攻击从未推动过任何进步,反而让本应包容的玩家社群陷入分裂。无论是“抄袭”的标签,还是对文化立场的过度解读,本质都是对创作者与玩家的不尊重。
在此,我们郑重承诺:未来将停止一切无端的攻击与恶意揣测,以更理性、客观的态度参与讨论。我们会尊重每一位玩家的热爱,也愿与大家共同维护一个友善、健康的游戏环境。
最后,再次向所有因我们的言行而受到伤害的玩家致以最深的歉意。希望时间能抚平裂痕,也愿《原神》的未来因包容与理解而更加美好。
此致
敬礼
曾经的“米黑”群体
2025年2月3日

你们好!
作为曾经对《原神》及米哈游持有偏见的群体之一,我们怀着愧疚与反思的心情写下这封信,向你们真诚致歉。
过去,我们中的一部分人曾盲目跟风,以“实锤抄袭”等标签对《原神》进行片面评判。即便米哈游主动公开设计理念,解释其灵感来源与创新之处,我们仍选择以嘲讽与攻击回应,甚至将开发组的坦诚视为“心虚的证明”。这种非理性的指责,不仅否定了创作者的努力,也让许多热爱游戏的玩家承受了无端的谩骂与压力。
在“兔女郎事件”等争议中,我们更将游戏内容与民族情绪强行捆绑,用断章取义的方式煽动对立,全然忽视了玩家对角色与故事的纯粹喜爱。这些行为不仅伤害了玩家群体,也让游戏社区的讨论环境变得充满戾气。
如今反思,我们逐渐意识到:偏见与攻击从未推动过任何进步,反而让本应包容的玩家社群陷入分裂。无论是“抄袭”的标签,还是对文化立场的过度解读,本质都是对创作者与玩家的不尊重。
在此,我们郑重承诺:未来将停止一切无端的攻击与恶意揣测,以更理性、客观的态度参与讨论。我们会尊重每一位玩家的热爱,也愿与大家共同维护一个友善、健康的游戏环境。
最后,再次向所有因我们的言行而受到伤害的玩家致以最深的歉意。希望时间能抚平裂痕,也愿《原神》的未来因包容与理解而更加美好。
此致
敬礼
曾经的“米黑”群体
2025年2月3日
