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好消息:优化了;坏消息:只有高端卡优化了

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原野草地大约70帧上下,没有开帧生成,帧间延迟较稳定,比起之前的beta测试来讲优化了不少,前几天用离线版打辟兽开了帧生成才能70帧


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-02-05 15:48回复
    场景转换的瞬间会掉到60左右,其余时候基本都在70帧


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-02-05 15:49
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      然后跑了下帧生成,大约提了20帧,分数反而更低了,帧生成下帧间延迟变成了个位数,但是这个测试也不能手操不知道延迟如何


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-02-05 15:51
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        然后是开启了帧生成和最高光追的测试,开了光追反而帧数更稳定了,虽然我也没看出来他这个光追到底追了个啥,远不如其他游戏的光追效果,然后就是分更低了


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-02-05 15:53
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          拼尽全力难以战胜了,城镇还是会卡。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-05 15:55
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            最后是跑了下全低,但是这个全低和全高帧数差距不超过十帧,画面倒是肉眼可见的变糊了,但是帧数却拉不开差距,这就是我们RE引擎的神秘优化啊,基本可以判断压力都在cpu上


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-02-05 15:55
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              完了,5800X3D,6700XT瑟瑟发抖,还在下载,估计不是很乐观


              IP属地:陕西7楼2025-02-05 16:06
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                从营地出来变天气那会,不开帧生成的情况会掉到50多帧



                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-02-05 16:09
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                  反正我就这点分辨率,能流畅就行



                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-02-05 16:17
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                    我CPU GPU 内存都和你一样 但社畜还没办法测 你觉得我们80s能放心玩吗?


                    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端10楼2025-02-05 16:24
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                      不开帧生成60左右


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-02-05 16:26
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                        lz开光追会有卡顿吗?我一开就很多地方low帧特别多,70s


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-02-05 16:35
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                          全拉满跑的,老游戏玩多了,头一次听到风扇这么响


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2025-02-05 16:39
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                            A卡没开光追还行,草地70帧


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2025-02-05 17:51
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                              不开帧生成到怪多的地方就不行了,更别说玩的时候那些粒子效果了。优化和黑猴差不多。


                              IP属地:江西来自iPhone客户端15楼2025-02-05 18:22
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