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物理战技和以太战技有哪些区别?

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1.属性面板中防御分为物理防御和以太防御两种属性,攻击就只有攻击力,没有以太力。是不是说这游戏物理战技伤害和以太战技伤害都是看攻击力高低,跟角色是什么职阶没关系?
2.战技的“力量提升”效果是不是代表增加攻击力?同1一样,力量提升效果对物理攻击伤害和以太攻击伤害都增加?
3.如果不考虑怪物防御情况下,同一个人用相同倍率的物理战技和以太战技打的伤害是不是一样的?
4.物理战技和以太战技在其他方面有没有什么区别?比如回避、格挡、暴击是否区分物理攻击或以太攻击?
有没有大佬给解答一下,脑袋好痒啊


IP属地:北京1楼2025-02-05 16:36回复
    继续蹲大佬


    IP属地:北京2楼2025-02-06 08:54
    回复
      1物理以太都按攻击力计算,和职阶无关
      2系统小知识里可以查看各种buff效果(缺点是只能查看已经使用过的,谁设计的这破机制)话说三代有力量提升这个玩意吗?
      3不考虑敌人防御,buff和被动的话,同一个人同样的倍率伤害是一样的,伤害计算的时候战技倍率是单独一个乘算
      4没区别


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-02-06 11:38
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        1.物理和以太攻击伤害共用一个攻击力,伤害结算上不同的是用对方的物理防御还是以太防御计算伤害。这一点,举个简单的例子,如果一个怪的物理防御是10%,以太防御是90%(这个百分比的意思你可以理解为对应类型的伤害减免这么多百分比),那毫无疑问你用物理攻击打他伤害更高。和职业是没有关系的,不是说某些职业打以太伤害更高之类的。
        2.你说的力量提升,不知道是不是十字冲击加的补充力量buff,还是攻击上升buff,还是说是攻击上升的领域。如果是补充力量,你可以简单理解为这个buff让你下一个战技能伤害变成原先的1.5倍(实际上这是伤害的一个独立乘区-B类增伤乘区增伤百分之50)。攻击上升buff和攻击上升领域并不会提升你的面板攻击力,只是会有一些A类增伤,这个A类增伤前期有用,后期没啥用。回到你问的问题,和物理以太攻击根本没关系。
        3.不考虑对面物理和以太防御,其他条件完全一致的情况下,物理以太战技伤害确实没区别。
        4.物理战技砍对面的怪,如果怪格挡了会弹刀,在游戏里会表示为你攻击被弹开后你会僵直一段时间,总之是很糟糕的手感,而以太战技被则不会弹刀,不会有很恶心的手感。
        5.最后建议还是多用物理攻击,这代以太攻击是垃圾。为什么这么说?因为师道有一个技能叫真气功,可以减少对面的物理防御,最高百分之五十。这个效果你可以简单理解为很暴力的独立乘区增伤效果。凡是输出基本上不会不带这个,而以太攻击是没有这个被动的,所以打伤害上这代以太攻击输的非常彻底。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-03-17 15:16
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