
作为一个对大多数角色强度以及武器提升都稍微了解一点的玩家,
能够给出一个相对于尘白角色的一点……强度与配置之间的公式吧。
毕竟尘白的数值策划其实算的挺准确的,每次都是那些数值,我感觉可以简单的整理一下:
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正文:
从强度党的2.0版本,也就是正式版本的1.7开始,除了琴诺(也算是一开始的设计失误了


主c角色,紫武到专武的提升,若以专武精1为100%,则紫武大概为75%--80%
同样以专武精1为100%,则精二为120%-125%
天启方面,前3个天启可能带有一点点小机制,然后基本提升都是10%-18%以内
第四个天启除了琴诺的超模10%以外,都是大概6%左右的,5天启大概一般是10%(早期包括弩凯的丢人同调不算)
辅助角色,对当期最适配的主c提升,若以专武为100%,则紫武大概就是85%左右(除了幽潮,她是副c)
同样以专武精1为100%,精二则为113-118%以内。
但天启方面就看机制了,各不相同,不像主c那样如此规律。
但基本上都比较重要的,所以一般来说也得刷,比如恩雅圈变大,辉耀子弹多,幽潮充能效率(龙舌兰玩家应该很了解

基本上大部分角色都是符合这部分规律的,
稍微玩了一段时间的朋友应该也能模糊的感受到。
另外关于角色强度膨胀的规律,个人感觉,一般来说,抛开属性,对于同赛道的c位,小版本可能不膨胀,也可能稍微多一点,但一般不会超过5%,大版本一般是5%-10%(组队dps方面)
唯一不明朗的只有生产辅助,毕竟现在只有一个豹豹,没有办法推断接下来的样子。
基本上都是稳定的,不会出现某些游戏里必须要赌版本主推,主推膨胀一堆,不是主推就逆向通缩非常多的情况。
我想他们数值策划肯定懂,我们不少玩家受不了那种高高低低的膨胀的(当然,包括我也曾是受害者)
怎么说呢,这个数值控制基本上可以说准确的像是机器输出一样了hhh,但这也能给我们带来很多的安全感,角色天启和专武的提升基本稳定可控,每次打开游戏抽新角色的专武时,甚至不需要看效果都能猜到提升数值,一分数据金一分货,没有废物的专武那种。角色也是稳定的平缓的慢慢膨胀,当然,膨胀对于任何长线游戏来说都难以阻止,但我们起码能够知道,这个新角色基本上就是目前最棒的角色,因此看到后感觉喜欢就可以立刻抽,不用担心花瓶,因为现在的她确实就是最棒的。
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