draw_point本身并不慢,通常认为慢是因为这个函数被调用的次数太多了。毕竟1280×720×60=55,296,000,每秒调用55M次的话就算函数自身只需要1微秒也会拖慢55倍。
通常来说是该想想为什么要使用那么多次的draw_point,是否有重复部分可以draw到surface存下来之后整体draw_surface来减少不必要的重复动作之类的。
通常来说是该想想为什么要使用那么多次的draw_point,是否有重复部分可以draw到surface存下来之后整体draw_surface来减少不必要的重复动作之类的。