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关于差和和确认的反应

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我在反应速度测试网站状态好的话平均反应速度是175ms左右,但是游戏内最快只能做到12帧反应,换算一下才200ms,为什么和我网页测的差这么多啊,而且我游戏内用的还是最简单的测试,还不是复杂情况的,人动了我就按就行


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-02-11 10:27回复
    这知火舞的重拳真难确认,就3帧持续,离远了还接不上od龙炎舞


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-02-11 10:28
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      2025-07-31 03:16:10
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      测试反应跟确认其实不太一样,确认你是有预期的,你按了键拳脚戳到以后是相对固定的一个点上去判断有没有后续就行了,就是一激灵的事情。反应测试你是不知道他什么时候变色需要点的,只能看到以后做反应。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-02-11 10:39
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        玩了几天 我悟了 火舞就不是玩确认的角色 太难了 可能更像是玩套路的角色 像重拳确认od扇子 要能骗拆投 升龙时有明确确认时间 才用就没那么难受 职业哥用火舞也做不到每次确认打大伤害 先用稳定的确认手段 同一打康确反用下中拳接 以不变应万变 等玩习惯了再追求 最理想的确认手段


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-02-11 11:18
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          鉴定为来秀的,12帧反应够你不会什么套路打到m1700了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-02-11 11:56
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            因为游戏本身有输入延迟。你拿手机拍一下就会发现按键按下后至少3帧游戏才会有反应


            IP属地:山东6楼2025-02-11 13:29
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              春丽的前中拳取消空间有15帧,现在没人能确认。
              但改版前17帧就有人能做到。所以街霸这游戏确认极限基本就是16帧。
              你12帧确认大概率是诈胡。


              IP属地:广西7楼2025-02-11 15:09
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                因为这个网站测得方式很简单,就是看到变色就按,你游戏里大脑处理复杂画面,辨认出对面动作,再思考出合适的差合拳脚,这些都要时间


                IP属地:广东8楼2025-02-11 15:11
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                  2025-07-31 03:10:10
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                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-02-12 10:54
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