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小型更新/补丁说明发布于2月12日周三 测试版更新

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2.00.73822 Darkest Dungeon II - Kingdoms Coming_ in_ hot Release
这个构建被部署到我们的Coming_ in_hot的公共测试分支。像往常一样,我们喜欢让这些构建保持在这些公共测试分支上,因为我们继续致力于解决本地化和其他稳定性问题。
我们鼓励想要帮助测试这些变化并提供反馈的玩家切换到Steam上的“Coming_ in_hot”测试版本。当您切换到该版本时,您的存档将保留。
注意:我们总是建议在切换版本之前备份您的存档文件!
我们现在处于一个非常稳定的轨道上,经过一天的测试,我们很可能将这些变化推上零售版本(正式版)
更新了野兽之饥的物品提示,使要求更加清晰
修正了森林和山谷王国旅馆的灯光闪烁问题
调整民兵发声的几率,使他们不会100%发声
当在营地驻扎英雄时,屏蔽了“倒霉的守军”的剧情播放
更新了本地化
尝试修复在旅馆出发时发生的软锁
从围城中将可以掉落兽皮。
这一改变导致了与旅馆宝藏的不良互动(注意:如果你在这一步,你不再直接得到旅馆宝藏,你必须去旅馆,从成功抵御围攻的宝藏中获得它们)
修正了在转移英雄到当前格子和移除英雄时丢失英雄的问题
修正了手动守城时客栈奖励和王国事件客栈升级被清除的问题
*我们也在几天前(2月7日)将另一个版本推到了coming- in_ hot,但缺少了更新公告,在这里补完:
为失败的英雄故事战斗遭遇战添加了一个新功能。现在,当失败的玩家将有机会在继续之前再试一次
修复了第五章的“黏质”无法获得赐福的问题
修复了阻止死神出现在冻原的问题
抵抗据点击杀合同现在提供来自各自区域的饰品
巢穴,兽窟和外科医生的击杀合同现在增加了遗物奖励,移除了饰品奖励
珠宝(紫钱)从1级旅馆宝藏战利品池中移除
2级旅馆宝藏中的旅馆材料奖励从20增加到30
旅馆材料从3级旅馆宝藏战利品池中移除
精通训练师客栈降低更换道途成本的升级从高级升级到基本升级
兽皮现在会在任务步骤中从野兽人的围攻中掉落
在王国,书房中发现的蜱虫(血酿宠物)现在改为概率与血酿或葡萄酒一起掉落,而不是取代它们
修正了王国旅行日志中继续标签和图标之间的锚定和间隔
修复了 波兰语 生物群落面板上文字重叠的问题
修正了更多的移动技能没有正确的移动颜色
修正了玩家可以在撤退时忽略死神的强制战斗的问题
修复了在Boss击杀日志中出现重复角色的问题。
修正了在王国地图上客栈被摧毁后营地不显示营地名称的问题
修正了在攻城时开车直接去客栈导致奖励集中到错误的战利品窗口的问题
修正了玩家可以在旅馆切换到出发界面时激活旅馆英雄替换UI的问题


IP属地:江苏1楼2025-02-12 18:11回复
    请问忏悔模式里蜡烛解锁的专属饰品和旅馆物品会影响王国解锁响应旅馆升级后的物品刷新吗


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-02-12 21:03
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