这游戏的战斗系统做的狗一样都算夸奖他,就不说卸势了,咱就说最基础的战斗锁定。
战斗锁定不能一键切换选定目标,锁定的三个逻辑更是垃圾的不行,总共三个选项,最近敌人,血最少的目标,优先远程。
这三个锁定逻辑是那个想出来的?而且技能释放不是释放到你锁定的人身上,而是自动释放到身边最近的敌人,哪怕这个人在你身后。
有人说我不锁定行不行,不行,你不锁定自己控制角色面相,例如狮子吼,身后敌人离你最近的情况下一样自己秒转头像身后放技能。别和我说那个技能自动选择释放,我不是傻子,那玩意我早关了。这些问题导致战斗体感非常差,尤其是多人pvp,例如劫狱,10v10的时候这种毛病基本全程都有。我头一次见这种类型的游戏锁定切换是需要先取消锁定,然后跑到你想锁定的那个目标身边,确保他离你最近,然后再去锁定的。
做一个切换目标很难么?其实策划什么都懂,只不过为了三端互通强行阉割切换目标的功能,多加一个切换目标的按键对手机影响太大,但是这阉割完了考虑过pc玩家的感受么?
从剑灵,到激战2,到天刀,我接触过这么多的游戏,头一次见不能切换锁定目标的,最烦人的问题无过于55对吗残血补一刀就死,你锁定了残血,但是你放了凌云踏,结果这个技能自己选了个身后目标上去给了一脚,这tm是人能想出来的战斗逻辑?
这个自动选择目标释放,和战斗技能趋近全关了还这,这就根本就是bug!自动选择目标的选项关闭功能不生效!始终默认打开!

战斗锁定不能一键切换选定目标,锁定的三个逻辑更是垃圾的不行,总共三个选项,最近敌人,血最少的目标,优先远程。
这三个锁定逻辑是那个想出来的?而且技能释放不是释放到你锁定的人身上,而是自动释放到身边最近的敌人,哪怕这个人在你身后。
有人说我不锁定行不行,不行,你不锁定自己控制角色面相,例如狮子吼,身后敌人离你最近的情况下一样自己秒转头像身后放技能。别和我说那个技能自动选择释放,我不是傻子,那玩意我早关了。这些问题导致战斗体感非常差,尤其是多人pvp,例如劫狱,10v10的时候这种毛病基本全程都有。我头一次见这种类型的游戏锁定切换是需要先取消锁定,然后跑到你想锁定的那个目标身边,确保他离你最近,然后再去锁定的。
做一个切换目标很难么?其实策划什么都懂,只不过为了三端互通强行阉割切换目标的功能,多加一个切换目标的按键对手机影响太大,但是这阉割完了考虑过pc玩家的感受么?
从剑灵,到激战2,到天刀,我接触过这么多的游戏,头一次见不能切换锁定目标的,最烦人的问题无过于55对吗残血补一刀就死,你锁定了残血,但是你放了凌云踏,结果这个技能自己选了个身后目标上去给了一脚,这tm是人能想出来的战斗逻辑?
这个自动选择目标释放,和战斗技能趋近全关了还这,这就根本就是bug!自动选择目标的选项关闭功能不生效!始终默认打开!
