吧里最近买卖账号的帖子有点子多,还有不少搞不清楚点数被坑了的,这里简单科普一点吧
fb的货币基本可以分为付费点数、免费点数和创作点数三种,遵循1:1:10的换算比。其中付费点数最高贵,既可以用于打赏别的用户,也可以提升等级(等级越高能存储的未公开卡越多、使用高级模型的调度费所花点数越少,乃至不花调度费)
而通过氪金系统获得的付费点数则大体为50:20000。
所以如果账号交易时,换算卖方账号基础价值的公式就是:
〔(号里的创作点数÷4000)+(付费点数÷400)+(免费点数÷400)〕=账号总rmb价值
但因为是出号,一般本着卖号对半砍的原则,会将上述公式得出的数字再砍一半,即是买号的封顶价位。显著高于这个数一般就不推荐入手了。
那么卖方有没有提价的手段呢
有的,兄弟,有的
由于出号退坑的普遍是急于退坑回本的拥有大量角色卡/拥有高热度角色卡的捏卡作者,ta账号里的角色卡根据热度也有着对应的价值——只要有人玩,就可以产生创作点数(卡热度越高,价值越大)。
所以如果卖方采取卖号不删卡的方式,则可以根据:
角色卡热度÷400(其他用户使用付费点数聊天会以1:1置换为卡热度) | 角色卡热度÷4000(付费点数聊天带来的热度1:10免费点数带来的热度) | 以及创作点数÷133÷10=角色卡收益(付费点数聊天会以1:3回馈成为创作者点数,免费点数无回馈。创作者点数以1:10置换为免费点数)
↑前两个公式用来大体估算此前为该角色卡付费的点数总额,第三个公式用来计算该账号的总创作收益。以此来对未来收益预估一个大体数字
不过由于付费点数和免费点数带来的热度差高达10倍,所以准确判断角色卡价值还是比较困难的。只能交易时具体讨论了。
不过如果卖家决定采取删卡卖号的方式,那直接按第一个公式谈就好了


fb的货币基本可以分为付费点数、免费点数和创作点数三种,遵循1:1:10的换算比。其中付费点数最高贵,既可以用于打赏别的用户,也可以提升等级(等级越高能存储的未公开卡越多、使用高级模型的调度费所花点数越少,乃至不花调度费)
而通过氪金系统获得的付费点数则大体为50:20000。
所以如果账号交易时,换算卖方账号基础价值的公式就是:
〔(号里的创作点数÷4000)+(付费点数÷400)+(免费点数÷400)〕=账号总rmb价值
但因为是出号,一般本着卖号对半砍的原则,会将上述公式得出的数字再砍一半,即是买号的封顶价位。显著高于这个数一般就不推荐入手了。
那么卖方有没有提价的手段呢


由于出号退坑的普遍是急于退坑回本的拥有大量角色卡/拥有高热度角色卡的捏卡作者,ta账号里的角色卡根据热度也有着对应的价值——只要有人玩,就可以产生创作点数(卡热度越高,价值越大)。
所以如果卖方采取卖号不删卡的方式,则可以根据:
角色卡热度÷400(其他用户使用付费点数聊天会以1:1置换为卡热度) | 角色卡热度÷4000(付费点数聊天带来的热度1:10免费点数带来的热度) | 以及创作点数÷133÷10=角色卡收益(付费点数聊天会以1:3回馈成为创作者点数,免费点数无回馈。创作者点数以1:10置换为免费点数)
↑前两个公式用来大体估算此前为该角色卡付费的点数总额,第三个公式用来计算该账号的总创作收益。以此来对未来收益预估一个大体数字

不过如果卖家决定采取删卡卖号的方式,那直接按第一个公式谈就好了

