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巫师 设计师讨论关于血腥男爵剧情线的情感纠葛

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#巫师3狂猎#》“家家有本难念的经”任务因其深刻的道德议题和复杂的情感纠葛而让玩家印象深刻。该任务由CD Projekt RED的开发人员Paweł Sasko设计,他透露,这个任务在正式加入对话前就已经非常庞大。#巫师3#
“家家有本难念的经”讲述了血腥男爵因家暴而面临的种种后果,随着玩家的深入,会发现剧情难以出现完美结局,并涉及许多道德议题。Sasko表示,这个任务是他为《巫师3:狂猎》设计的第一个任务,初版剧本仅描述剧情,没有添加任何对话,就已经多达40页。
Sasko向PCGamer透露,这个任务的灵感源自他的童年。他生长在波兰山区的一个贫困村庄,目睹了一些家庭因酗酒和暴力而受苦。“我看到父母打架、殴打孩子,但他们也彼此相爱,对家庭忠诚。” Sasko对人类复杂的情感深感着迷,这也促使他后来攻读了心理学博士学位。此外,任务还参考了斯拉夫民间传说中的“妖胎”(Botchling)和“善灵”(Lubberkin),使这个探讨家暴的故事更加丰富。
Sasko指出,血腥男爵与主角杰洛特有许多相似之处:他们都是失去亲人的父亲,手上沾满鲜血,性格有缺陷,愿意为家人做任何事情。男爵具有人格魅力,喜欢开玩笑,但随着他的黑暗面逐渐揭露,玩家会对他的态度产生矛盾,前一刻同情他,下一刻又恨不得诅咒他。而人们在面对所爱之人时,难免会感到心情矛盾,这也是他设计血腥男爵的目标之一。只要玩家在剧情抉择时因角色之间的爱恨感到犹豫,他就认为自己成功了。#巫师#



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-02-15 09:43回复
    很cool的一段


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-02-15 22:52
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      不错


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-02-17 09:10
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