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氵:让deepseek创作了几张很有感觉的符卡名

只看楼主收藏回复

看了不少d写的文,感觉比较难受的点在于deepseek非常喜欢名词堆砌和长难句,使文章观感欠佳。那么有没有利用这一特点的方法呢?答案是有的。zun在给符卡起名的时候通常使用大量neta和梗,非常适合让deepseek来仿zun创作


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-02-15 15:57回复
    好的!基于雾雨魔理沙的「星与魔法使」设定,结合其热爱探索、擅长光热系魔法的特性,围绕**星空、天文学、物理学**主题,按符卡命名规律创作如下:
    ---
    ### **1. 星符「スターライト・グラビトン」**
    **Spell Card "Starlight Graviton"**
    - **意象**:用星光模拟引力子(Graviton)效应,弹幕以黑洞般的螺旋轨迹收束。
    - **命名逻辑**:
    - 主标题「星符」直指星辰主题,副标题「グラビトン」(Graviton)为物理学中假想的引力传递粒子,暗喻弹幕的引力扭曲效果。
    - 英文名谐音“Starlight”(星光)与“Gravity”(重力),形成双关。
    ---
    ### **2. 天球「ガリレオの盗星儀」**
    **Spell Card "Galileo's Stellar Pilfer"****
    - **意象**:弹幕如望远镜观测的星图般展开,魔理沙骑扫帚穿梭其间“盗取”星辰能量。
    - **命名逻辑**:
    - 「天球」呼应古代天文学概念,副标题「ガリレオ」(伽利略)致敬科学史,结合「盗星儀」(盗星仪)的日式造词,暗示其“借走星辰之力”的顽皮性格。
    - 英文名“Pilfer”(偷窃)直白点题,符合魔理沙“借东西不还”的设定。
    ---
    ### **3. 光速「セラリタス・トラップ」**
    **Spell Card "Celeritas Trap"**
    - **意象**:弹幕以光速(C=299,792,458 m/s)扩散,形成金色射线网,玩家需预判轨迹躲避。
    - **命名逻辑**:
    - 「光速」直接点明物理学概念,副标题「セラリタス」(Celeritas)为拉丁语“速度”+“陷阱”(Trap),隐喻弹幕的高速与精密封锁。
    - 英文名保留拉丁术语,增强学术感。
    ---
    ### **4. 星蝕「ルナティックレイニアード」**
    **Spell Card "Lunatic Rainiard"**
    - **意象**:模拟日食与月食的叠加现象,弹幕分为日轮(灼热激光)与月轮(冷光星屑)交错攻击。
    - **命名逻辑**:
    - 「星蝕」为天文现象“星食”的变体,副标题融合「ルナティック」(Lunatic,疯狂/月面)与「レイニアード」(Rain+Ray,光雨),暗合魔理沙的“疯狂弹幕”风格。
    - 英文名刻意拼写变形(Reyniard→Rain+Ray),制造语言陌生感。
    ---
    ### **5. 魔砲「ミルキィウェイ・インパクト」**
    **Spell Card "Milky Way Impact"**
    - **意象**:魔理沙招牌魔炮升级版,蓄力后发射银河状螺旋光束,弹道残留星光粒子。
    - **命名逻辑**:
    - 主标题「魔砲」延续其经典招式名,副标题「ミルキィウェイ」(Milky Way,银河)与「インパクト」(Impact,冲击)结合,凸显规模与破坏力。
    - 英文名直接使用“Milky Way”,增强宇宙尺度的浪漫感。
    ---
    ### **6. 星屑「スターダスト・アルケミスト」**
    **Spell Card "Stardust Alchemist"**
    - **意象**:弹幕化为星尘微粒,看似缓慢飘散实则隐含放射性衰变轨迹,触碰后连锁爆炸。
    - **命名逻辑**:
    - 「星屑」直指星辰碎片,副标题「アルケミスト」(炼金术师)暗示魔理沙将星尘转化为能量的“魔法科学”手段。
    - 英文名融合“Stardust”(星尘)与炼金术主题,呼应其“魔法使”身份。
    ---
    ### **命名风格统一性**:
    1. **东西方混搭**:拉丁语(Celeritas)、科学术语(Graviton)与日式汉字词(星蝕)结合。
    2. **双关隐喻**:如「盗星儀」谐音“盗星”与“仪器”,“Lunatic”既指月面又暗示疯狂弹幕。
    3. **视觉张力**:片假名(ミルキィウェイ)与汉字(魔砲)交错,符合符卡字体设计习惯。
    需不需要再补充其他方向的脑洞?比如北欧神话中的流星武器或量子物理梗?


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-02-15 15:57
    回复
      2025-08-01 00:26:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      比较难蚌的一个


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-15 16:35
      收起回复
        d指导肘赢了服务器,下面是第二批
        以下是基于摩多罗隐岐奈的设定(秘神、后户之门、多重神格、季节关联等)创作的原创符卡,融合其神秘主义、空间操纵与破坏性意象:
        ---
        ### **一、季节秘仪类**
        #### **1. 秘儀「裏秋ノ門・紅葉狂い廻廊」**
        **Spell Card "Hidden Autumn Gate - Mad Maple Corridor"**
        - **意象**:弹幕化为燃烧的枫叶风暴,从隐岐奈背后的门扉中螺旋涌出,路径如回廊般曲折交织,地面残留灼烧轨迹。
        - **命名逻辑**:
        - 「裏秋」呼应其操控“里季节”的能力,「紅葉狂い」暗喻红叶的暴走状态,结合「廻廊」强调空间扭曲感。
        #### **2. 逆転「冬ノ終焉に舞う百鬼夜行」**
        **Spell Card "Reversed Winter's End - Hyakki Yagyo in Snowstorm"**
        - **意象**:暴风雪中浮现冰晶鬼影(百鬼夜行),弹幕以逆时针方向旋转收缩,触碰后冻结自机移动速度。
        - **命名逻辑**:
        - 「逆転」暗示季节秩序的颠覆,「百鬼夜行」结合雪景反差,体现其“障碍之神”对异界的召唤权能。
        ---
        ### **二、门扉与空间类**
        #### **3. 後戸「八百万神の隠れ座」**
        **Spell Card "Backdoor - Throne of Eight Million Hidden Gods"**
        - **意象**:屏幕四角开启四道门扉,释放不同属性的弹幕(火、冰、雷、毒),中心隐岐奈坐于虚空王座,弹幕随其手势聚合爆破。
        - **命名逻辑**:
        - 「八百万神」呼应日本八百万神的泛灵信仰,「隠れ座」直指其作为秘神的隐匿王权。
        #### **4. 境秘「四次元ノ蝶番」**
        **Spell Card "Border Secret - Four-Dimensional Hinge"**
        - **意象**:弹幕以立方体网格展开,部分子弹从屏幕“背面”穿透至正面,形成维度交错的立体攻势。
        - **命名逻辑**:
        - 「蝶番」(铰链)比喻空间连接的枢纽,「四次元」强化超现实感,符合其门扉掌控者的身份。
        ---
        ### **三、星宿与神话类**
        #### **5. 星蝕「北斗七死剣・天獄門開」**
        **Spell Card "Star Eclipse - Seven Deadly Stars of the Big Dipper"**
        - **意象**:北斗七星化为七道巨型光剑垂直坠落,落地后引发连锁爆炸,弹幕残留星痕封锁走位。
        - **命名逻辑**:
        - 北斗七星关联其服饰纹样,「七死剣」谐音“七支剑”(日本古代神剑),「天獄門」暗示神罚意象。
        #### **6. 秘神「秦河勝ノ傀儡舞」**
        **Spell Card "Hidden God - Puppet Dance of Hata no Kawakatsu"**
        - **意象**:隐岐奈操纵能乐人偶(影射其能乐之神原型),弹幕如提线般从人偶四肢放射,轨迹随音乐节奏变速。
        - **命名逻辑**:
        - 直接引用能乐祖师秦河胜(Hata no Kawakatsu),「傀儡舞」点明操控与仪式性。
        ---
        ### **四、哲学与混沌类**
        #### **7. 無秩序「マタラ・サンサーラ」**
        **Spell Card "Anarchy - Matara Samsara"**
        - **意象**:弹幕以佛轮状结构无限增殖,颜色随机切换(红、蓝、绿),触碰后触发不同异常状态。
        - **命名逻辑**:
        - 「マタラ」取自其名Matara,「サンサーラ」(Samsara)为佛教“轮回”概念,与“无秩序”形成矛盾修辞。
        #### **8. 秘匿「存在証明の逆説」**
        **Spell Card "Hidden Proof - Paradox of Existence"**
        - **意象**:隐岐奈自身逐渐透明化,弹幕却愈发密集,玩家需通过攻击残留虚影破解符卡。
        - **命名逻辑**:
        - 以哲学悖论(存在与隐匿的矛盾)呼应其“不可知秘神”的本质。
        ---
        ### **符卡风格统一性**
        1. **文化杂糅**:混合能乐(秦河胜)、佛教(轮回)、星宿信仰(北斗)与西方科幻(四次元)。
        2. **空间隐喻**:高频使用“门”“座”“境”等空间相关汉字,强化后户之国的主题。


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-02-15 17:05
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          顺便说一下怎么整出仿原作风的符卡:先让他总结一下符卡命名规律,再让他总结一下角色特点,然后再让他输出符卡名


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2025-02-15 17:08
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            我也试了下,输出了几张妖忌的符卡,感觉还行?就是描述比较格斗作了(
            好的!基于魂魄妖忌的**传统武士风格**、**斩断因果的能力**以及**冥界与佛教元素**,我为他设计了以下符卡,力求在命名和机制上体现其深不可测的剑术境界与历史厚重感:
            ---
            ### **符卡一:**
            **「无想剑・因果轮灭斩」**
            - **设计思路**:
            - **命名**:融合佛教“无想”(心无杂念)与“因果轮灭”(斩断轮回因果),呼应妖忌“斩断因果”的传说。
            - **攻击形式**:妖忌静止不动,周身浮现无数静止的刀光,随后以极慢的动作挥出一刀,刀光却瞬间覆盖整个屏幕,路径上所有弹幕被“因果切断”而消失。
            - **视觉特效**:刀光呈现暗金色,轨迹残留梵文经文,象征斩断业力。
            ---
            ### **符卡二:**
            **「狱界剑・黄泉津大祓」**
            - **设计思路**:
            - **命名**:借用日本神话中“黄泉津大神”与“祓”(净化仪式),强调妖忌对冥界的掌控。
            - **攻击形式**:妖忌将白楼剑插入地面,召唤冥河黄泉的虚影,河水中涌出无数亡灵执念化形的剑气,玩家需在亡灵浪潮中寻找缝隙躲避。
            - **视觉特效**:场景变为暗紫色冥河,亡灵剑气呈半透明幽蓝色,白楼剑散发净化白光。
            ---
            ### **符卡三:**
            **「双刀流奥义・无间刹那」**
            - **设计思路**:
            - **命名**:“无间”指地狱中最痛苦的层级,“刹那”为佛教最小时间单位,体现妖忌剑术冻结时空的压迫感。
            - **攻击形式**:妖忌同时挥动楼观剑与白楼剑,释放两道交叉的巨型剑气,剑气所过之处时空短暂停滞,玩家需预判停滞区域的弹幕爆发点。
            - **视觉特效**:剑气交叉点形成黑洞般的扭曲空间,停滞时背景变为灰白色。
            ---
            ### **符卡四:**
            **「魂符・过去无量劫」**
            - **设计思路**:
            - **命名**:妖忌以自身半灵为媒介,召唤历代庭师的灵魂之力,“无量劫”象征时间的厚重。
            - **攻击形式**:妖忌身后浮现数名半透明武士幻影,同步释放不同角度的居合斩,弹幕轨迹会随玩家位置动态修正,如同被“历史中的剑客”围剿。
            - **视觉特效**:幻影呈苍白色,刀光带有陈旧卷轴般的褪色质感。
            ---
            ### **符卡五(终符):**
            **「人鬼・真现世斩」**
            - **设计思路**:
            - **命名**:对比妖梦的「人鬼・未来永劫斩」,妖忌的“真现世斩”强调对现实世界的绝对支配。
            - **攻击形式**:妖忌将双剑合并为一道光柱劈下,屏幕被纵向分割为“生”(左)与“死”(右)两半,玩家必须持续保持在“生”侧,否则被即死判定。
            - **视觉特效**:光柱两侧呈现截然不同的景象——左侧樱花盛开,右侧骸骨遍地。
            ---
            ### **命名与设计核心逻辑**
            1. **历史感**:使用“祓”“无间”“劫”等古语词汇,突出妖忌作为初代庭师的沧桑。
            2. **因果操纵**:通过时空停滞、弹幕消失等机制,具象化“斩断因果”的设定。
            3. **传承对比**:部分符卡名与妖梦的招式形成对照(如“真现世斩” vs “未来永劫斩”),暗示妖梦仍在模仿祖父的境界。
            这些符卡若在游戏中出现,可能会以**缓慢但压迫感极强的弹幕节奏**为主,符合妖忌“厚重如山”的剑术风格,与妖梦的灵巧高速形成鲜明对比。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-02-15 19:38
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