五、艾斯德斯
暴风雪什么的就不提了,因为艾斯德斯的主要争议点并不在暴风雪上,而是在那个叠至高和塔兹米的攻防的摩天巨盒上(艾斯德斯双手>单手>龙米>二段至高>一段至高+叠比例)
黑点:①她打的塔兹米没拿主武器,
②打穿至高的塔兹米是回忆杀+大喊“我们是夜袭”的状态,就类似大喊“我们是妖精的尾巴”的纳兹,艾斯德斯很难说能叠这一击,更别说和她姬情斗剑的赤瞳只能给至高修脚。
③此时塔兹米表现已经差到能被一群小兵短暂网住
④斩赤除了最终决战,其他地方的表现都一般,最终决战让同一个角色不靠任何显著的变化,唐突叠盒坐火箭从街升到国也太扯了。更不用说是这种比例完全崩坏,只有数倍山峰或百倍房屋的“爆国砸坑”
艾斯德斯确实有新技能,冰骑兵和暴风雪之类的,但这不是攻防的显著变化,而是积蓄力量,造杂兵,改变天气。前面说了,艾斯德斯主要争议点也是升级点在于叠塔兹米和至高的攻防。塔兹米的几连突破放弃做人变强让攻防变强才比较合理,而艾斯德斯就没有这样的变化。
有人可能说这种质疑是吹毛求疵,认为我“黑不了艾斯德斯战力就只能在β格上挑刺”。但我不是这个意思,我不是说我不会认任何看上去“强到不合理”的设定表现或盒子,但即使是比打穿至高的塔兹米在定位上和表现上都弱N倍的角色,艾斯德斯也没和他们拉开差距。归根结底,龙米>打至高米这个盒子究竟是不是真的都是问题,当然有疑点了。
⑤虽然有人以剧中角色评价的“至高对城,艾斯德斯对国对界”来叠给艾斯德斯,但下一话剧中评价就变成了一个人不可能消灭百万大军,艾斯德斯要靠心理战让军队瓦解。
最逆天的叠法是先叠比例,再叠动能,再叠材质,再叠战绩/进化,结果是龙米输出两亿亿吨,弱地表,比这更强的龙米被艾斯德斯一刀砍飞,然后艾斯德斯打个百万大军要靠心理战,看来斩赤小兵人均爆国,哦不对,斩赤小兵可以直接叠短暂压制塔兹米,人均大陆没问题。这个故事告诉我们,比例动能材质战绩都不能乱叠,哪怕只叠一层都需要斟酌。
吹点:
①她打的塔兹米肉体上比打至高的巨大许多
②不管再怎么离谱,斩赤好歹有不少较高含金量的单图比例,艾斯德斯也有蓄力放大风暴表现,以及一些设定表现战绩叠盒,所以想升级至少不算太虚。
总之艾斯德斯的战力就是一笔糊涂账,其他作品角色很少有像她这种情况的。虽然我说她大概也许是城级,但我也拿不准,我也不会管其他人怎么评价她的量级,说是爆国也无所谓。
