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IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-02-17 16:32回复
    1.虽然正式版的技能树看着复杂,但对游骑兵来说最重要的是暴击技能,点满暴击后步枪暴击基本都达到了90%以上,基本是见谁秒谁


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-02-17 16:35
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      2.暴击无视护甲,所以对cia这种缺乏高暴击近距离武器的队伍来说最主要的还是暴击率。虽然高暴击手枪弹药少,但是能一枪解决敌人就没有那么迫切需要大容量手枪了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-02-17 16:38
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        3.干员的荣誉点技能,攻击+10%暴击是乘算,防御+5%瞄准速度实际是-25毫秒瞄准用时,对近距离交战极其有用


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-02-17 16:39
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          好人啊,steam萌新急需指导和交流


          IP属地:山东5楼2025-02-17 16:42
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            4.穿甲等级大于护甲才能穿透。敌人的武器拥有高于50穿甲的武器并不多
            3级甲护甲值50,4级甲护甲值60
            3级普通甲覆盖率为40 20 40
            3级全甲覆盖率为 65 35 40
            4级普通甲覆盖率为40 20 40
            4级荣誉点全甲覆盖率为40 30 40
            所以4级荣誉甲实际上效果提升没那么高
            正常穿3级全甲是最通用解


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-02-17 16:46
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              5.游骑兵通用装备组是
              一攻一防 xm7消音 战斗四倍镜 三级全甲 闪烟破墙炸弹
              各种战场都能轻松应对
              一攻一防:
              25米以内满暴击,一枪一个敌人(如果不介意有小一段距离90%暴击可以点双防御)
              xm7:
              因为基本都是一枪死,所以枪的差距主要是转移目标速度(也就是应对一对多的强度)
              近距离开火最低开火数量1发(mk17也是) mk18 m4 最低开火数量2发 m4最低开火数量3发,开火必须打完最低开火数量才能转移目标。所以即使m4开枪前摇短 射速快,转移目标总用时还是不如前摇长射速慢的xm7。
              消音:
              即便消音后还有40米声音,但是ai听到消音后的枪神并不会进入戒备模式
              战斗四倍镜:
              25米内满暴击的最轻便瞄具,1-6倍镜会增加抬枪时间
              近距离(15米内)可以换全息点双防御特化近距离能力
              三级全甲:
              整体容错高
              烟闪破墙:
              烟用来过双向受击的通道,闪和破墙就不用说了


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-02-17 18:29
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                6.cia通用装备组
                双防御 vss 或 双攻mk24消音(记不清名字,就是m1911上面那把高暴击手枪) 其他看需求装备
                vss中远距离满暴击,但是抬枪太慢,近距离交战吃操作。
                mk24消音,高暴击消音手枪,7米内一枪一个。
                cia面临的情况复杂,要求隐蔽的话没法同时携带vss和mk24消音,最好是两干员一组,vss架枪,mk24开门侦查


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-02-17 18:36
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                  7.特警无脑m16
                  记得别点精准射击技能(描述让特警把全自动改为精准点射),点了之后不会全自动了很弱
                  特警缺乏高暴击武器,伤害全高射速roll暴击,否则遇到的带护甲的敌人都难办


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-02-17 18:39
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                    8.游骑兵近距离交战击毙单个敌人最快的是精准射手的m14(前摇150毫秒) 全息比突击的mp5sd(前摇180毫秒)快30毫秒,xm7sd的前摇有210毫秒
                    敌人的前摇基本在150毫秒到400毫秒,单对单的情况玩家点了双防御的干员开枪会比敌人快,机枪哥除外


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-02-17 18:53
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                      9.打前两个战役,遇到不想打的关卡时可以找个废物自雷,点继续直接跳过这关。
                      满血自雷基本不会直接暴毙,大概率重伤


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-02-17 18:56
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                        10.正式版可以给干员设置见人即停模式,就不需要玩家自己一直点大拇指切角了。
                        但是遇到掩体机枪哥需要手动关这个模式然后拉回来,运气不好可能打不过掩体机枪哥。
                        枪线被阻挡时也会停在原地不动,所以虽然这个模式好用,但是也不能完全放心使用这个模式


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-02-17 18:59
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                          11.开枪反应时间由开枪前摇时间+瞄准时间组成
                          开枪前摇和枪有关,瞄准时间和瞄具与干员有关
                          三组队伍干员的满级瞄准时间差距不大,主要差距在于射击模式和枪械暴击率(特警队干员有些人瞄准可能达不到满级,最好把他送了后换个能满级的来)


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-02-17 19:02
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                            卧底raider手枪套件比定制g19更强,不打隐蔽任务去清房间可以拿捏老乡


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-02-17 19:45
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                              12.自爆哥并不是需要贴脸上才能自爆,如果你的干员和自爆哥都贴近墙的拐角,自爆哥能在不被看见是情况下自爆。
                              另外多数武器在贴脸的时候都没法一枪秒人
                              所以切角不要贴墙,卡枪不说还有可能撞人上


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-02-17 21:35
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