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大战略二好玩的一点是有搜敌功能,可惜后来的战棋游戏很少有暗敌
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平行世界cxg
少校
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包括火焰纹章,三国志,三国群英传这些,敌人都是明敌,一眼忘到头,没有策略性了
送TA礼物
IP属地:四川
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1楼
2025-02-18 07:10
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GWC
上校
8
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火纹都是明敌?你是从GBA开始就不玩了对吧。。。。。
军事类游戏要索敌的很多。偏RPG的不索敌也无所谓。关键还是敌人的行动模式
IP属地:广东
2楼
2025-02-18 10:25
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2025-08-05 07:28:15
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gaojianzejun
民兵
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大战略打仗是不惜死人的,火纹是正相反尽量确保不死人。三国志如果在战术层面引入索敌一场战斗就拖太久了,光荣在这方面倒是一直做减法,三国志还是主打一个玩战略地图和武将收集
IP属地:天津
3楼
2025-02-18 10:47
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汉朝小兵铜帽子
后勤总监
13
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玩这个游戏的,咱们现在都老了,别搞那么累了
IP属地:宁夏
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4楼
2025-02-18 13:11
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平行世界cxg
少校
6
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用RM文件自己设计战棋游戏可行吗?
IP属地:四川
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5楼
2025-02-18 16:39
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平行世界cxg
少校
6
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RM在游戏制作中指的是RPG游戏制作大师(RPG Maker),这是一款由Enterbrain公司推出的游戏开发工具,主要用于制作角色扮演游戏(RPG)。RPG Maker提供了基础的脚本语言、地图编辑器和战斗编辑器,使得玩家可以轻松创建自己的游戏。通过使用RPG Maker,用户可以制作出各种类型的游戏,包括横版过关、文字AVG等。
IP属地:四川
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6楼
2025-02-18 16:39
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cipherf
舰队司令
11
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RM做还不如直接上Unity了。有了Unity以后每天都有多少腊鸡游戏发布。以前高成本开发时代至少做得差也就是平庸,现在则是一堆屎里淘金。独立游戏说得好听,实际个人自己创出来的大都是腊鸡。
IP属地:日本
7楼
2025-02-19 12:07
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蓝藻草
预备役
2
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三国志8好像就有索敌要素
IP属地:湖北
8楼
2025-02-19 17:11
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tsavosg
上士
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有一款很老的3D游戏,焦土,二战苏德的,敌人可以隐蔽伏击你。
IP属地:北京
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9楼
2025-02-20 08:39
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kirorocat
准将
9
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我也喜欢伏击,boom,一炮全灭,然后继续钓鱼。
IP属地:上海
10楼
2025-02-27 16:21
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平行世界cxg
少校
6
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MD大战略二,我玩了十年
IP属地:四川
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11楼
2025-03-03 20:05
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平行世界cxg
少校
6
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人工置顶
IP属地:四川
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12楼
2025-03-12 12:12
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jasonwuhan
中校
7
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最近我也在思考这个问题。
索敌这种设计,还有哪些游戏有呢?
首先,
火纹是有的,某些特定关卡,例如沙漠。
三国志也是有的。老的系列,进攻会区分时间的,夜晚进攻时就会有大战略的索敌效果。
IP属地:湖北
13楼
2025-04-25 11:32
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kirorocat
准将
9
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timy metal (中文名叫小小金属啥的)系列有。高级战争有些关卡有,包括火纹也是有些关卡有。但索敌现在停下来最舒服的还是md大战略2,毕竟飞机航程太远,明敌补给车能活?
IP属地:上海
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14楼
2025-04-26 00:24
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2025-08-05 07:16:15
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平行世界cxg
少校
6
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好多(✪▽✪)
IP属地:四川
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15楼
2025-04-27 17:21
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