维多利亚 阿勒黛
能力定位:低甲血牛猎手,近战队辅助,穿防破甲专家,对策护盾、屏障、闪避。
设计概念:刺穿与破坏重型装甲与护盾
特性:能够阻挡一个敌人
再部署时间80s 初始部署费用23 阻挡数1
3700血 1150攻 270防 5抗 攻击间隔1.5s
一天赋:攻击时对目标额外造成相当于其当前生命1%的物理伤害(视为近战攻击伤害),攻击被晕眩、冰冻、束缚的敌人时该效果翻倍。
二天赋:无视目标20%防御,攻击被阻挡的敌人时该效果翻倍。
一技能:攻回 自触 消耗3
下次攻击的攻击力提高至300%,并回复自身20%的已损失生命。
二技能:攻回 手触 消耗10
下次攻击的攻击力提高至330%,如未成功造成伤害则额外追加攻击(间隔0.5s,倍率同前)直至成功造成伤害(除非失去目标或者被打断)。
三技能:自回 手触 消耗40 初始30 持续60s
防御力逐渐降至0(50s后防御力降至0),攻击力从+140%逐渐衰弱至+20%,攻击使目标的防御力-2%且受到的近战攻击伤害+2%,至多可叠加30层,持续至技能结束,攻击拥有特殊间隔(指攻击间隔固定为1.5s,不受攻速影响)。
如有雷同,纯属巧合

能力定位:低甲血牛猎手,近战队辅助,穿防破甲专家,对策护盾、屏障、闪避。
设计概念:刺穿与破坏重型装甲与护盾
特性:能够阻挡一个敌人
再部署时间80s 初始部署费用23 阻挡数1
3700血 1150攻 270防 5抗 攻击间隔1.5s
一天赋:攻击时对目标额外造成相当于其当前生命1%的物理伤害(视为近战攻击伤害),攻击被晕眩、冰冻、束缚的敌人时该效果翻倍。
二天赋:无视目标20%防御,攻击被阻挡的敌人时该效果翻倍。
一技能:攻回 自触 消耗3
下次攻击的攻击力提高至300%,并回复自身20%的已损失生命。
二技能:攻回 手触 消耗10
下次攻击的攻击力提高至330%,如未成功造成伤害则额外追加攻击(间隔0.5s,倍率同前)直至成功造成伤害(除非失去目标或者被打断)。
三技能:自回 手触 消耗40 初始30 持续60s
防御力逐渐降至0(50s后防御力降至0),攻击力从+140%逐渐衰弱至+20%,攻击使目标的防御力-2%且受到的近战攻击伤害+2%,至多可叠加30层,持续至技能结束,攻击拥有特殊间隔(指攻击间隔固定为1.5s,不受攻速影响)。
如有雷同,纯属巧合

