作为谋扩展包唯一的史诗武将谋太史慈,强度娱乐性全方位失败。主要是出的太早,成为谋包唯一史诗,价格限制了强度(不愿意加数值。)成为了早前谋扩展包品质定位不够清晰的牺牲品。
今天抗金选了几把,烂!烂!烂!
什么破白板。自己动手加强。(喂,狗卡,多久没加强武将了?尤其是平民将。)
提前叠甲:以下内容皆为自娱自乐。有什么错误性,不规范性还请包容。
设计了两版加强方案。二技能斗缠采用统一改动,没错先拿完决斗在叠buff加成太蠢了。黄花菜都凉了。
第一版采用每回合各限一次,设计思路:笃烈意为诚厚刚正,太史慈为人的性格特点。采用交互式的技能设计可以体现太史慈与人交善的场景。比较符合人物生平和形象。
第二版就比较简单,没有那么多内涵,是写完第一版了临时想出来的。单纯删掉了“其他角色使用的”这个条件。给一个自己回合喝酒吃桃开无中生有启动的梦想
。比较草率。
⑧U们认为俺的改将技术如何嘞
评价一下。
注:俺制图辣鸡的一批。别骂。




今天抗金选了几把,烂!烂!烂!

提前叠甲:以下内容皆为自娱自乐。有什么错误性,不规范性还请包容。
设计了两版加强方案。二技能斗缠采用统一改动,没错先拿完决斗在叠buff加成太蠢了。黄花菜都凉了。
第一版采用每回合各限一次,设计思路:笃烈意为诚厚刚正,太史慈为人的性格特点。采用交互式的技能设计可以体现太史慈与人交善的场景。比较符合人物生平和形象。
第二版就比较简单,没有那么多内涵,是写完第一版了临时想出来的。单纯删掉了“其他角色使用的”这个条件。给一个自己回合喝酒吃桃开无中生有启动的梦想

⑧U们认为俺的改将技术如何嘞

注:俺制图辣鸡的一批。别骂。



