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想请教大家一些问题

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IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2025-02-19 13:58回复
    1. 5代跟前几代相比是否压数值了?


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2025-02-19 13:58
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      2. 一些人搞跨代对比先按自己的想法把数值平衡了,那这样还比的是原来的塔吗?


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2025-02-19 13:59
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        3. “抗压不抗线”是什么意思


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2025-02-19 14:16
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          4. 开局造不出三管,跟一整局造不起三管、三管没钱造、三管通用性低和不需要三管是否说的是一件事?


          IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2025-02-19 14:25
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            5. 所谓“平滑”跟性价比高、通用性好、实战效果好是否有联系?


            IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2025-02-19 14:30
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              6. 皇弓点满一技能,dps为68,其中40dps是物伤,皇弓对付高甲怪表现如何?


              IP属地:吉林来自iPhone客户端8楼2025-02-19 14:31
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                7. 一、二代对于背板火雨的需求是多少?


                IP属地:吉林来自iPhone客户端9楼2025-02-19 14:36
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                  8. 5代实战中到底是多造1、2级兵性价比高还是造出来4集圣巢性价比高?圣巢无限拦单一大怪具有什么样的实战价值?


                  IP属地:吉林来自iPhone客户端10楼2025-02-19 15:01
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                    PVP肯定是平衡好,单机游戏我倒是觉得无所谓,觉得轮椅太强就不去用就好了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-02-19 16:23
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                      初始的大问题。
                      游戏平衡,详见杀戮尖塔
                      游戏不平衡,详见观者
                      观者不平衡显然影响了可玩性(她自己体系之间的不平衡,她和其他角色和怪的不平衡),更极端的例子是pvz我是僵尸的蹦极bug


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-02-19 17:21
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                        平衡有平衡的玩法 不平衡有不平衡的玩法 好玩才是最重要的


                        IP属地:云南来自Android客户端13楼2025-02-19 17:25
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                          如果这游戏停止更新了,那平不平衡无所谓。还在更新那必须对平衡有要求,否则不是逼氪吗


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-02-19 17:29
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                            平衡一些可玩性会更高


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2025-02-19 17:59
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                              单机游戏可以完全不平衡,但一定要好玩


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2025-02-19 18:01
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