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回复:纳塔地图做的到底好不好呢

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本来各个区域特点分明就应该是吹的点,不喜欢就发配到沙漠吃沙子,都是黄沙一点都不割裂


IP属地:福建来自iPhone客户端32楼2025-02-19 22:21
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    那几只龙体验一般。


    IP属地:江西来自Android客户端33楼2025-02-19 22:43
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      2025-07-31 01:37:10
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      还是期待至冬,希望至冬作为最强的国家,把主城搞的宏伟庞大


      IP属地:河北来自Android客户端34楼2025-02-19 23:00
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        个人觉得巅峰


        IP属地:湖南来自Android客户端35楼2025-02-19 23:13
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          经典割裂


          IP属地:河南来自Android客户端36楼2025-02-19 23:27
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            我感觉也就比璃月蒙德好,很多地方挺空的须弥是最好的,其次是稻妻,然后是枫丹


            IP属地:四川来自Android客户端37楼2025-02-19 23:49
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              印象最不好的地图稻妻和沙漠,稻妻很多大世界挑战不如后面地图挑战丝滑(前段时间差原石补了稻妻的神瞳和挑战)


              IP属地:重庆来自Android客户端39楼2025-02-20 01:33
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                想看看坎瑞亚是怎么做的,希望是以月球为原型


                IP属地:江西来自Android客户端40楼2025-02-20 01:37
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                  2025-07-31 01:31:10
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                  经典不是自己国家的都不好


                  IP属地:广东来自Android客户端41楼2025-02-20 07:59
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                    蛮好的真的有一种不属于这个世界的感觉原神不就是异世界吗我很吃这种异世界幻想风


                    IP属地:浙江来自Android客户端42楼2025-02-24 11:36
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                      确实割裂,把龙的燃素消耗减少一点吧飞不爽游不爽啊


                      IP属地:广东来自Android客户端43楼2025-03-21 14:09
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                        最喜欢奥奇卡纳塔


                        IP属地:四川来自Android客户端44楼2025-03-22 13:09
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                          不知道,欧洛伦那会就拉磨不了了,后面一点都不想玩


                          IP属地:湖北来自Android客户端46楼2025-03-29 20:47
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                            须弥地图有点堆量了,实际上纳塔地图无论是地形丰富度、探索方式、环境交互、玩法创新、人文景观都是相对前几国的一次进化。


                            IP属地:陕西来自Android客户端47楼2025-03-30 02:46
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