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关于无敌技和里技是不是BUG的问题

只看楼主收藏回复

最近在吧里讨论时 我说《关刀的强度全靠BUG撑着》引起了帖子里一些关刀爱好者的不满
反驳我的观点是 《里技是游戏机制》《关刀闪重蓄是特意设计的》《关刀闪重蓄无敌是BUG那么方天戟闪重也是BUG》 《你不喜欢的就是BUG》那么我特意开一个帖子 欢迎讨论
先说个人看法结论 所谓的里技是BUG 关刀的闪重蓄是BUG 方天戟闪重不是BUG
很多有过招式修改经验的吧友们都知道一个工具 叫做VANEDITOR VAN大神做的一个非常直观的可以DIY游戏内部参数的工具 在游戏动作方面ATK MOV的修改很方便 我是4代入坑 拜VAN所赐 4 5 6 7 大蛇 都做了EDITOR 硬生生的把我的游戏时间延长了几千小时 每一代我拿到EDITOR的第一件事 就是招式修改
招式修改有一个很重要的方面 就是修BUG 比如四代的曹仁招式范围 这些《BUG》至今也带着主观定义 不能直接说是程序员错了 除非日本的朋友到光荣公司去问本人 尤其是从铃木接手开始 出现了很多破坏游戏平衡的东西 比如大蛇的C1 C2 党 关平电风扇 曹操五连斩 7代的旋风 马超的EX无双秒人 很多人说无双游戏谈什么平衡 但是这些东西已经不是破坏平衡 而是把无双最后那一点的操作也给摒弃了 直接无脑割草
同时很多东西在续作也取消掉了 比如大蛇1的那堆东西 不承认自己错了为什么要修呢
上面说了这么多就是所谓《里技》的问题 刚发现这个的时候 大家很高兴 很多TIME RUSH也都是用这个在刷 我认为 这就是程序员马虎出来的BUG 不是所谓特意设计出来的给玩家轮椅的 原因如下
1.作为隐藏武器的大招 飞将天霸给了破5盾的能力 双戟堕天目押成功6盾 大山掌和关刀里技多花一个豆破10盾 不正常的超出游戏设立的战斗系统
2.关刀本身BUG很多 当然这个BUG和里技没关系 也能说明是存在程序员马虎的问题的
3.投技也是BUG经常出现的地方 有过DIY招式经验的朋友知道 投技是不能随意取消的 很容易出BUG 比如战国无双岛左近C1 这两招恰好就是投技取消实现的
所以 里技是BUG
接下来是关刀闪重蓄和方天闪重无敌帧的讨论
我在之前的帖子里提到《ACT直觉》这个玩意 方天闪重无敌 就是符合ACT直觉的 无敌技出现在快速突进技里是正常的 比如4代的吕布C1 周泰C1(记不清了 应该是第一段无敌吧) 凌统C1 赵云C1 都是突进技无敌
它们还有一个特点 就是伤害不高 可以用 也可以通关 但是只能慢慢磨通关的地步 方天戟闪重就完全符合这个特点
第二个原因 方天戟作为隐藏武器 有很多独特的机制 能看到设计者的用心 很全能 但是并不是断层式的领先别的武器 只能说是大水桶的万金油 那么 给一个伤害偏低无敌突进技我觉得非常合理
关刀闪重蓄是长时间站桩慢刀 这类招式给一个大硬骨合情合理 但是全程无敌就很不合理 所以我认为很大概率是程序员马虎了 还有一个原因 这个动作是前代的无双(不确定) 也是引起此BUG的原因之一 第三 闪重蓄和大山掌都是违背关刀设计逻辑的 本身一个上BUFF高爆发的武器 这两个招式却和武器本身的特点没有什么好的结合(关刀闪重蓄不加强也是无敌的)所以 闪重蓄是程序员马虎了
关刀去了这两招强度依然在线 想玩好更需要技术和联系 而方天戟这个闪重在高玩手里反而出场率并不高 更多的时候用躲伤害 赶路 咱资源 纯输出的场合基本没有 更多的是叛雷 防重蓄 以及拉了一坨大的飞将天霸 最近吧友新开发的奔狱取消流反而提升了方天的大军团能力上限
以上 欢迎讨论


IP属地:辽宁1楼2025-02-20 09:53回复
    我到现在都不知道关刀的里技怎么用,但是就单一个刚破掌,我都觉得太强了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-02-20 10:10
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      2025-08-02 07:04:38
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      关刀不是绿刀的闪重蓄无敌?白刀没啥印象了,因为白刀我一般等弹反上防重蓄挑飞,普通状态闪重蓄被各种打断。
      如果绿刀闪重蓄不能全程无敌那这个武器也太弱了,本身上强化不靠武技就很依赖小兵,靠武技也需要完美闪避或者不被打,闪重蓄五段时间还长,这要是还不无敌不纯纯清兵加强版单挑弱化版枪只靠大招吃饭的武艺发射器吗?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-02-20 10:10
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        有理有据,令人信服。
        飞天将霸按ACT直觉应该设计成全程无敌才对,关刀闪重大横扫已经很骚了,居然还有无敌状态。


        IP属地:广东4楼2025-02-20 10:23
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          奔狱取消流是什么


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-02-20 10:36
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            你要说二段伤害那确实是bug
            闪重无敌怎么看都不是


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-02-20 10:37
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              里技铁bug,你都叫里技了能不是bug吗?
              白刀闪重蓄无敌我觉得也是bug。
              但绿刀闪重蓄无敌我觉得不是bug,绿刀闪重蓄相当于一般格斗游戏的od(ex)技了,这种技能给无敌给的还是普遍很慷慨的。倒不如说我觉得照一般逻辑关刀所有用了会掉光的技能都应该是全程无敌才对。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-02-20 10:41
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                关刀五连斩不无敌这招就是纯找死了。长时间站桩,你还给个霸体那纯嫌活得太长了。这样这把武器可以说一无是处。几乎没有挑飞技,挑飞也没什么输出。常态破盾能力差。强化慢,就算强化了所谓的绿刀也没有什么强有力的输出技。绝天(假设修复了)是没有霸体的,又是站桩技,简直就是说快来打我。可以说是铁棺材。去除大招和五连斩,关刀常规作战能力弱得发指


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-02-20 10:48
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                  2025-08-02 06:58:38
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                  byd怪猎那个竞速,法环的轮椅之争就够抽象的了,怎么无双还来这套
                  玩个游戏玩成这样,累不累啊


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2025-02-20 10:57
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                    关刀可能有bug但是强度是正常的闪重蓄没减伤或者无敌只能说是废招。里技的存在让其他武艺没啥意义了


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2025-02-20 10:58
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                      我记得关刀是绿刀闪重才无敌啊,我认为这还是可以接受的,最多也是制作的时候没考虑到绿阵和绿闪重的化学反应吧


                      IP属地:浙江11楼2025-02-20 11:04
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                        里技和游戏的表里关一个意思,存在但是隐藏的,比如方天戟的无敌帧,但是无敌帧期间是不可被取消(打断的)。关刀和手掌明显在成功释放后不是一段伤害,同样的龙牙闪也是多段伤害,但是龙牙闪是释放后会立马造成伤害(释放后立马闪避或者格挡伤害是不会丢失的,除非是武将觉醒期间或者是武将无双),而关刀和手掌在造成伤害期间如果在伤害没完全计算完的时间里闪避格挡或者在伤害触发的瞬间发劲是可以让伤害打不满或者取消的,而破10盾慢镜头看就是让满伤害再次重置了一次,这就是bug。但是我觉得和里技没关系


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-02-20 11:21
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                          第一个问题:手甲,关刀双倍伤害是bug;
                          第二个问题:关刀闪避重击无敌太正常了,不然这把武器要废,我都觉得应该把普通蓄力和格挡蓄力都加无敌才符合这把武器的定位。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-02-20 11:22
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                            反正都单机游戏,大家都厉害不就得了,你说对吧,棍子


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-02-20 11:26
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                              2025-08-02 06:52:38
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                              但是我觉得无bug的排山倒海和避兵步弹反也很强,起码我一周目困难关刀最顺手,当然方天画戟最强这是毫无争议的,无大山掌bug的话,关刀跟方天戟没法比,方天戟还有个腾空技,能躲很多伤害,毕竟是隐藏武器,不比其他武器强就说不过去了,有了大山掌bug后,方天画戟就成了大招启动器了


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-02-20 11:36
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